Em Squad, um jogo de tiro tático na primeira pessoa, a rotação do mapa de níveis é uma funcionalidade de jogo crucial que envolve a mudança sequencial de mapa durante as sessões multijogador. Esta rotação dinâmica garante aos jogadores uma experiência de jogo diversificada e desafiante, ao apresentar-lhes cenários, objetivos e oportunidades estratégicas variadas em diferentes mapas. A seleção e a sequência deliberadas dos mapas contribuem para a imersão geral e para a profundidade estratégica das intensas batalhas por equipas de Squad.
1. Inicie sessão no painel BisectHosting Starbase.
2. Pare o servidor.
3. Vá a Ficheiros de Configuração > Definições do Utilizador do Jogo na barra lateral esquerda.
4. Navegue até à linha // Map rotation mode.
5. Altere o valor de MapRotationMode= para a rotação de mapas de níveis pretendida.
| Modo | Descrição |
|---|---|
LevelList |
Usa LevelRotation.cfg e seleciona os níveis por ordem.
|
LevelList_Randomized |
Usa LevelRotation.cfg e randomiza a seleção dos níveis.
|
6. Prima o botão Guardar .
7. Clique ServerConfig na linha de diretório.
8. Abra LevelRotation.cfg.
9. Edite os seguintes IDs de nível pela ordem pretendida.
Nota: É possível organizar, adicionar ou remover IDs de nível.
10. Prima o botão Guardar .
11. Inicie o servidor.