No More Room in Hell é normalmente jogado sem respawn, obrigando os jogadores a observar até os jogadores restantes extraírem-se ou perderem a ronda. Os utilizadores podem ativar respawns com muitos mecanismos personalizados ao ajustarem a configuração do servidor. Respawning pode ser limitado a utilizadores com tokens acumulados, o que é um bom ponto intermédio para jogadores que não querem comprometer a dificuldade do jogo
Nota: As definições da consola serão repostas quando o servidor reiniciar. Saiba como usar um ficheiro de configuração personalizado aqui
1. Inicie sessão no painel BisectHosting Starbase
2. Inicie o servidor.
3. Vá para o separador Consola .
4. Introduza sv_respawn_allowed 1 para ativar o respawn durante a ronda.
5. Comandos específicos, como sv_respawn_without_tokens, podem ser usados para modificar ainda mais a mecânica de respawn
Comandos De Respawn
| Comando | Descrição |
|---|---|
sv_respawn_allowed [1/0] |
Se permite ou não o respawn após a morte. |
sv_realism_allow_respawn [1/0] |
Permite respawn no modo de realismo. |
sv_respawn_ammo_pct [0-1.0] |
A percentagem do carregador com que vêm as armas iniciais do respawn. |
sv_respawn_initial_token_count_objective [value] |
Contagem inicial de tokens de respawn no modo de objetivo. |
sv_respawn_initial_token_count_survival [value] |
Contagem inicial de tokens de respawn no modo de sobrevivência. |
sv_respawn_kills_per_token_objective [value] |
Mortes necessárias por token no modo de objetivo. |
sv_respawn_kills_per_token_survival [value] |
Mortes necessárias por token no modo de sobrevivência. |
sv_respawn_nearby_allowed [1/0] |
Quando definido para 1, os jogadores podem aparecer perto de outros jogadores.
|
sv_respawn_nearby_max_distance [distance] |
Distância máxima para aparecer perto de outros jogadores quando se faz respawn próximo. |
sv_respawn_nearby_min_distance [distance] |
Distância mínima mais próxima para aparecer perto de outros jogadores quando se faz respawn próximo. |
sv_respawn_nearby_tries_per_player [value] |
Número de tentativas para encontrar um ponto de aparecimento próximo por cada outro jogador quando se faz respawn próximo. |
sv_respawn_time_notoken [time] |
Tempo até um jogador morto fazer respawn sem um token. |
sv_respawn_time_token [time] |
Tempo até um jogador morto fazer respawn com um token. |
sv_respawn_token_objective [1/0] |
Quando definido para 1, os tokens de respawn ficam ativados no modo de objetivo.
|
sv_respawn_token_survival [1/0] |
Quando definido para 1, os tokens de respawn ficam ativados no modo de sobrevivência.
|
sv_respawn_with_weapon [1/0] |
Quando definido para 1, os jogadores aparecem com uma arma.
|
sv_respawn_without_tokens [1/0] |
Quando definido para 1, os jogadores podem fazer respawn sem tokens.
|