Em Minecraft, a reprodução de mobs envolve alimentar os animais desejados com alimentos específicos, fazendo com que entrem no "modo de amor" e, eventualmente, produzam descendência. Cada tipo de mob requer um alimento específico. Depois de alimentados, os animais entram no "modo de amor", indicado por corações a flutuar, e acasalam com outro animal a até oito blocos de distância, resultando no nascimento de um mob bebé. Este processo permite aos jogadores expandir as populações de animais e criar novas gerações dentro do jogo.
| Mob | Alimento | Notas |
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Golden Apple, Enchanted Golden Apple, Golden Carrot | Estes mobs têm de ser domesticados montando-os repetidamente antes de poderem reproduzir-se. Alimentá-los acelera a domesticação. Um cavalo e um burro produzem uma mula quando reproduzidos. As mulas não se podem reproduzir. |
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Trigo | As ovelhas podem crescer mais depressa ao comer relva ou blocos de relva colocados no mundo, mas não podem ser alimentadas à mão. |
| Cenoura, Batata, Beterraba | Os porcos podem ser conduzidos com uma cenoura numa vara, mas não podem ser reproduzidos dessa forma. | |
| Sementes de trigo, Sementes de abóbora, Sementes de melão, Sementes de beterraba, Sementes de flor de tocha, Vagem de jarra | As galinhas produzem diretamente um pintainho quando reproduzidas e põem ovos automaticamente sem necessidade de alimentação. | |
| Carne de vaca crua, Frango cru, Costeleta de porco crua, Carneiro cru, Coelho cru, Carne podre, Bife, Frango cozinhado, Costeleta de porco cozinhada, Coelho cozinhado, Carneiro cozinhado | Os lobos têm de ser domesticados com ossos antes de poderem ser alimentados com outros itens. Os lobos domesticados podem ser alimentados para restaurar a saúde e têm de estar com a vida no máximo para se reproduzirem. | |
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Bacalhau cru, Salmão cru | Os gatos têm de ser domesticados com comida antes de poderem reproduzir-se. Os gatos e ocelotes domesticados podem ser alimentados para restaurar a saúde e têm de estar com a vida no máximo para se reproduzirem. Os ocelotes alimentados confiam no jogador e não fogem. |
| Balde com peixe tropical | Apenas peixes tropicais dentro de baldes podem ser usados para a reprodução. Ao alimentar, é devolvido um balde de água. | |
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Fardo de feno | As lhamas têm de ser domesticadas montando-as repetidamente antes de poderem reproduzir-se. Alimentá-las acelera a domesticação. As lhamas e as lhamas comerciantes podem cruzar-se, resultando numa cria de lhama comum. |
| Dente-de-leão, Cenoura, Cenoura dourada | Os coelhos fogem dos jogadores, a menos que estes estejam a segurar um item de reprodução, mesmo que tenham sido alimentados ou criados por esse jogador. | |
| Erva marinha | As tartarugas põem ovos na areia, que eclodem em bebés após alguns dias. Os ovos só podem ser obtidos com Toque Suave e eclodem mais depressa durante a noite. São frágeis e podem ser pisados ou partidos por zombies. | |
| Bambu | Os pandas podem comer bambu e outros alimentos sem intervenção do jogador, mas só se reproduzem quando alimentados por um jogador. É necessário haver pelo menos oito plantas de bambu num raio de cinco blocos para se reproduzirem. | |
| Bagas docinhas, Bagas brilhantes | As raposas podem comer bagas e outros alimentos sem intervenção do jogador, mas só se reproduzem quando alimentadas por um jogador. A cria de raposa confia no jogador que reproduziu os seus pais e não foge quando se aproxima. | |
| Flores, Azálea florífera, Folhas de cerejeira, Folhas de azálea florífera, Broto de mangue, Flor de esporo, Pétalas cor-de-rosa, Flor de chorus | Todas as flores e blocos floríferos funcionam para a reprodução. As rosas do wither não magoam as abelhas nem causam efeitos negativos. | |
| Fungo retorcido | Os striders podem ser conduzidos com um fungo retorcido numa vara, mas não podem ser reproduzidos dessa forma. | |
| Fungo carmesim | Os hoglins continuam a atacar durante o processo de reprodução. Não podem ser reproduzidos enquanto fogem de fungos retorcidos, portais do Nether ou âncoras de renascimento. Os zoglins não se podem reproduzir. | |
| Bola de slime | As rãs põem ovos na água, que eclodem em girinos após dez minutos. Os ovos não podem ser movidos nem obtidos como itens. | |
| Cacto | Apesar de serem alimentados com cactos para reprodução (e de não sofrerem dano durante a alimentação), os camelos continuam a sofrer dano de cactos colocados no mundo. | |
| Sementes de flor de tocha | Os sniffers põem ovos que eclodem em snifflets após vinte minutos, ou dez minutos se forem colocados sobre um bloco de musgo. Os ovos têm de ser colocados por um jogador. | |
| Olho de aranha | Quando um armadillo está enrolado, não pode comer. |