Carregar um save personalizado num servidor Myth of Empires permite aos jogadores preservar o seu progresso e continuar as suas aventuras a partir de um momento específico. Esta funcionalidade é útil para jogadores que investiram muito tempo e esforço a construir bases, acumular recursos ou completar objetivos, garantindo que mantêm as suas conquistas. Ao permitir que os jogadores carreguem saves personalizados, os administradores do servidor aumentam a satisfação dos jogadores e incentivam o envolvimento a longo prazo com o servidor Myth of Empires, promovendo uma sensação de continuidade e progressão dentro do mundo do jogo.
1. No Windows, abra a janela Executar com Tecla Windows + R.
2. Introduza o seguinte: %LocalAppData%\MOE\Saved\SaveGames\ListenServer
3. Abra a pasta com o SteamID64 do jogador desejado. Saiba como encontrar o SteamID64 aqui
4. Na pasta do mundo desejado, localize o ficheiro .sav2
5. Minimize a pasta para a utilizar mais tarde no tutorial.
6. Inicie sessão no painel BisectHosting Starbase
7. Pare o servidor.
8. Vá para o separador Ficheiros.
9. Encontre o seguinte diretório: /home/container/MOE/Saved/SaveGames/World .
10. Remova os ficheiros .sav2 e .bak2 existentes.
Nota: (Opcional) Descarregue os ficheiros localmente como cópia de segurança.
11. Carregue o ficheiro .sav2 do passo 5
12. Renomeie o ficheiro .sav2 para o mapa pretendido.
| Nome | Mapa |
|---|---|
LargeTerrain_Centreal2_Main_100.sav2 |
Eastern Island |
LargeTerrain_Central_Main_100.sav2 |
Zhongzhou |
LargeTerrain_Desert_Main_100 |
Xizhou |
13. Vá para o separador Inicialização.
14. No campo Nome do Mapa, corresponda ao tipo de mapa do passo 12.