ASKA permite aos jogadores gerir o seu progresso através de saves locais. No modo para um jogador, os saves contêm dados do personagem e do mundo, enquanto nos servidores os personagens são guardados de forma diferente. Ao carregar um save para um servidor, os jogadores podem manter qualquer progresso do personagem e do mundo feito num save, garantindo que não se perde tempo e que os jogadores podem retomar exatamente onde ficaram. Os utilizadores que carreguem saves, no entanto, ainda terão de configurar um token do servidor para que este possa ser encontrado na lista pública de servidores.
1. No menu Executar, introduza o seguinte: %LocalAppData%low\Sand Sailor Studio\Aska\data .
2. Localize a pasta savegame pretendida.
3. Inicie sessão no painel BisectHosting Starbase.
4. Pare o servidor.
5. Aceda ao separador Ficheiros.
6. Encontre o seguinte diretório: /.steam/steam/steamapps/compatdata/3246670/pfx/drive_c/users/steamuser/AppData/LocalLow/Sand Sailor Studio/Aska/data/server .
7. Carregue a pasta do savegame do passo 3.
Nota: O servidor carregará sempre o save modificado mais recentemente. Isto pode ser controlado manualmente ao mudar o nome do ficheiro.
8. Inicie o servidor.
9. O servidor terá o mesmo nome que o save carregado na lista de servidores.