Em Mordhau, os jogadores podem personalizar os seus mercenários com perks que concedem habilidades passivas ao custo de pontos. Estes perks oferecem muitas vantagens, desde o aumento da resistência e da velocidade de movimento até à redução de dano e manobras de combate únicas. A seleção estratégica de perks permite criar builds de personagem diversificadas, adaptadas a diferentes estilos de jogo e modos de jogo.
| Título | Custo | Descrição |
|---|---|---|
| Mula | 1 |
Adiciona um espaço especial no inventário para equipamento apanhado. |
| Catador | 2 |
Ao matar inimigos, tudo o que estiverem a transportar é largado. |
| Fornecido | 2 |
Reduz o tempo de recarga da caixa de suprimentos em 33%. |
| Destruidor | 2 |
Aumenta em 50% o dano corpo a corpo contra estruturas. |
| Acrobata | 3 |
Reduz para metade a resistência consumida ao saltar. |
| Brigão | 3 |
Aumenta o dano e a velocidade dos punhos. |
| Talhante | 3 |
Aumenta em 50% o dano corpo a corpo contra cavalos. |
| Gato | 3 |
Reduz em 90% o dano de queda. |
| Anão | 3 |
Reduz o tamanho do jogador, à custa de receber mais dano e mover-se mais lentamente. |
| Resistente ao Fogo | 3 |
Reduz em 80% o dano de fogo. |
| Fúria | 3 |
Restaura a resistência total após conseguir uma eliminação. |
| Caçador | 3 |
Aumenta o dano à distância contra inimigos que usem arcos ou bestas. |
| Patrulheiro | 3 |
Reduz a penalização de velocidade ao apontar com arcos ou bestas. |
| Ferreiro | 3 |
Repara 33% mais depressa. |
| Atordoamento | 3 |
Atordoa inimigos sem resistência e pode desarmar inimigos em bloqueio. |
| Tanque | 3 |
Aumenta o tamanho com uma velocidade de movimento fixa e recebe menos dano, à custa de menos cura e limites de rotação restritos. |
| Sede de Sangue | 6 |
Regenera vida após eliminações corpo a corpo, mas pode ser interrompido ao sofrer dano ou ao aparar golpes. |
| Ferimento Superficial | 6 |
Mantém-se vivo durante 5 segundos após mortes instantâneas, excluindo tiros na cabeça. |
| Rato | 6 |
Pode passar por armadilhas de urso, reduz o ruído dos passos em 75% e aumenta a velocidade de agachamento em 10%. |
| Investida | 6 |
Faz sprint após derrubar um inimigo. |
| Segundo Fôlego | 6 |
Adiciona 3 pontos de resistência ao acertar. |
| Esquiva | 12 |
Substitui os saltos para trás e laterais por uma habilidade de esquiva. |
| Camponês | 24 |
Restringe o jogador ao uso de armadura e armas de camponês. |