Left 4 Dead 2 As Conquistas de Campanha Especial são desafios únicos ligados a campanhas específicas dentro do jogo. Exigem que os jogadores concluam objetivos específicos ou realizem tarefas sob condições especiais. Estas conquistas envolvem muitas vezes trabalho em equipa, planeamento estratégico e sobreviver a vagas de zombies enquanto cumprem critérios específicos. Conquistá-las pode desbloquear recompensas e adicionar um desafio extra para jogadores experientes.
Dead Center
| Conquista | Conclusão |
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Zombie Assaltado |
Recolhe 10 frascos de vómito de boomer dos agentes da CEDA. Os zombies de fato amarelo são mais frequentemente encontrados em Dead Center. |
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Pole Position |
Foge antes de o primeiro Tank aparecer no Ato Final. |
The Passing
| Conquista | Conclusão |
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Casamento à Queima-Roupa |
Mata a Noiva Witch com uma caçadeira no Ato 1. |
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Recolha de Cache |
Abre cinco baús de pés. |
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Puxa a Witch Como Um Homem |
Deixa que os sobreviventes originais da ponte matem o Tank no Ato Final. |
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Matá-los Rapidamente ao Som Desta Música |
Encontra e toca a jukebox no Ato 2. |
Dark Carnival
| Conquista | Conclusão |
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Guardi' Gnome |
Vence o minijogo de tiro ao fazer 750 pontos no Ato 2, depois leva o prémio Gnome até ao fim da campanha. |
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Gong Show |
Vence o minijogo do homem forte no Ato 4, tomando uma dose de adrenalina antes de usar o corpo a corpo. |
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Stache Whacker |
Vence o minijogo de bater nas toupeiras ao fazer 42 pontos no Ato 4. |
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Cl0wnd |
Faz honk a dez zombies palhaço ao empurrar-lhes o nariz. |
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Flauta Frita |
Queima dez zombies liderados por um zombie palhaço com um cocktail molotov. |
Swamp Fever
| Conquista | Conclusão |
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Morto na Água |
Mata 10 Mudmen enquanto estão na água. |
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Asas e uma Oração |
Não sofras qualquer dano durante o evento de queda de avião no Ato 2. |
Hard Rain
| Conquista | Conclusão |
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História de Embebedado |
Não mates nenhuma witch no Sugar Mill. |
The Parish
| Conquista | Conclusão |
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Ponte Sobre o Massacre em Três Tempos |
Atravessa a ponte no Ato 5 em menos de 3 minutos. |
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Violência em Silêncio |
Não dispares nenhum alarme de carro no Ato 3. |