Abiotic Factor os servidores têm muitas personalizações disponíveis que podem melhorar a qualidade de vida ou ser usadas para personalizar bastante uma jogada. Algumas definições populares incluem a penalização por morte ou as opções de reaparecimento de loot, bem como a partilha de tecnologias desbloqueadas com todos os jogadores no servidor. Estas definições são uma ótima forma de manter tudo fresco numa nova jogada e muitas vezes envolvem gerar um novo mundo. Abaixo, incluímos todas as opções de configuração da sandbox disponíveis com uma breve descrição de como funcionam.
1. Inicie sessão no painel Starbase da BisectHosting.
2. Pare o servidor.
3. Selecione o separador Config Files e escolha Abiotic Server Config.
4. Edite quaisquer definições desejadas.
Nota: As definições são globais e serão guardadas automaticamente.
5. Inicie o servidor.
Definições Da Sandbox De Abiotic Factor
| Definição | Descrição |
ThirstSpeedMultiplier=1.0 |
Multiplica a rapidez com que a sede diminui; a sede é desativada quando definido para 0.
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HungerSpeedMultiplier=1.0 |
Multiplica a rapidez com que a fome diminui; a fome é desativada quando definido para 0.
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ContinenceSpeedMultiplier=1.0 |
Altera a frequência com que as personagens precisam de usar a casa de banho, sendo desativado ao definir para 0.
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FatigueSpeedMultiplier=1.0 |
Multiplica a rapidez com que as personagens jogadores acumulam fadiga. |
DetectionSpeedMultiplier=1.0 |
Multiplica a rapidez com que os monstros detetam o jogador. |
PlayerXPGainMultiplier=1.0 |
Multiplica a quantidade de XP que os jogadores recebem. |
ItemStackSizeMultiplier=1.0 |
Multiplica o tamanho máximo das pilhas de itens. |
ItemWeightMultiplier=1.0 |
Modifica o peso dos itens no inventário do jogador. |
ItemDurabilityMultiplier=1.0 |
Altera a durabilidade máxima dos itens. |
DurabilityLossOnDeathMultiplier=0.1 |
Altera a quantidade de durabilidade dos itens perdida na morte por percentagem (0.1 resultaria numa perda de 10% de durabilidade).
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LootRespawnEnabled=True/False |
Define se os itens reaparecerão aleatoriamente ao redor da instalação. |
SinkRefillRate=2.0 |
Altera a velocidade com que a água se repõe em fontes de água não naturais. |
FoodSpoilSpeedMultiplier= 1 |
Define a rapidez com que a comida se estraga; a deterioração da comida é desativada quando definido para 0.
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RefrigerationEffectivenessMultiplier=0.5 |
Altera a eficiência com que os frigoríficos reduzem a deterioração dos alimentos. |
EnemyHealthMultiplier= 1 |
Modifica a vida máxima dos inimigos. |
EnemyPlayerDamageMultiplier= 1 |
Modifica o dano causado pelos inimigos aos jogadores. |
EnemyDeployableDamageMultiplier= 1 |
Modifica os danos que os inimigos causam a objetos construídos por jogadores. |
ShowDeathMessages=True/False |
Define se as mortes são exibidas através do chat do jogo. |
AllowRecipeSharing=True/False |
Quando definido como verdadeiro, as receitas de criação desbloqueadas serão partilhadas com outros jogadores. |
AllowPagers=True/False |
Define se os pagers são permitidos no servidor. |
AllowTransmog=True/False |
Define se o transmog é permitido no servidor. |
DisableResearchMinigame=True/False |
Ativa ou desativa o minijogo para desbloquear uma receita. |
DeathPenalties=1 |
Altera o que é perdido na morte. Quando definido para 0, nenhum item será perdido.
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GlobalRecipeUnlocks=True/False |
Quando definido como verdadeiro, os jogadores desbloqueiam novas receitas em simultâneo. |
FirstTimeStartingWeapon=0 |
Determina a arma inicial que um jogador pode obter, numa escala de 0 a 5.
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