Configurar as definições do modo multijogador num servidor de Insurgency: Sandstorm permite aos utilizadores personalizar opções de jogabilidade cruciais. Estas opções podem incluir um número mínimo de jogadores antes de iniciar uma ronda, um limite de rondas ou de vitórias e as definições gerais da duração da ronda para cenários aplicáveis . As definições do modo multijogador podem ser utilizadas em qualquer altura e não afetarão os modos não elegíveis, mesmo quando estiverem definidas.
1. Inicie sessão no painel BisectHosting Starbase.
2. Pare o servidor.
3. Vá a Config Files > Game.ini na barra lateral esquerda.
4. Cole o seguinte numa nova linha: [/Script/Insurgency.INSMultiplayerMode]
5. Adicione quaisquer definições pretendidas, uma por linha.
| Definição | Valor Padrão | Descrição |
|---|---|---|
MinimumPlayers |
1 | Define o número mínimo de jogadores necessário em cada momento antes de iniciar. |
RoundLimit |
Varia | Define o número máximo de rondas a jogar. |
WinLimit |
Varia | Define o número de rondas necessárias para vencer o jogo. |
GameTimeLimit |
-1 | Define a duração máxima de um jogo; valores negativos desativam. |
PreRoundTime |
10 | Define a duração do "tempo de congelamento" antes de uma ronda. |
RoundTime |
Varia (Segundos) | Define a duração de uma ronda em segundos. |
OverTime |
60 | Define o tempo extra em segundos concedido para objetivos contestados. |
TeamSwitchTime |
10 | Define o tempo adicional mínimo entre mudanças de equipa. |
SwitchTeamsEveryRound |
Varia |
Define com que frequência mudar de equipa.0 = nunca, 1 = a cada ronda, 2 = de duas em duas rondas.
|
bAllowPlayerTeamSelect |
True |
Quando definido como True, permite aos jogadores mudar de equipa.
|
bBots |
False | Ativa ou desativa bots. |
BotQuota |
Varia | Define a "quota de bots"; preencherá as equipas até à quota se não houver jogadores suficientes. |
InitialSupply |
15 | Define a quantidade inicial de pontos de abastecimento. |
MaximumSupply |
15 | Define a quantidade máxima de pontos de abastecimento. |
bSupplyGainEnabled |
False |
Quando definido como True, permite o ganho de abastecimento ao longo da ronda.
|
bAwardSupplyInstantly |
False |
Quando definido como True, o ganho de abastecimento é atribuído instantaneamente.
|
SupplyGainFrequency |
150 | Define o limite de pontuação para ganhar abastecimento. |
6. Depois de terminar a edição, escolha Guardar.