Os veículos são uma das principais formas de percorrer longas distâncias em Project Zomboid. Por padrão, os veículos podem aparecer com uma ampla variedade de variáveis, como ter combustível, estar trancados ou até ter alarmes. Os jogadores podem começar com várias habilidades que afetam a direção, como Motorista de Domingo ou Demônio da Velocidade. Os jogadores também podem criar personagens com a profissão de ladrão para fazer ligação direta em carros, eliminando a necessidade de uma chave.
Como alterar as configurações de veículos em um servidor Project Zomboid (painel)
1. Faça login no painel Starbase da BisectHosting.
2. Pare o servidor.
3. Acesse a aba Arquivos .
4. Encontre o seguinte diretório: /home/container/.cache/server
5. Abra o arquivo [SaveName]_SandboxVars.lua.
6. Ajuste as Configurações de veículos como desejar.
Observação: para opções com intervalos definidos (como
1-4), valores mais altos resultam em mais frequência/maiores quantidades.
| Configuração | Descrição |
|---|---|
EnableVehicles = [true/false] |
Define se os veículos podem aparecer. |
VehicleEasyUse = [true/false] |
Define se os veículos aparecem trancados ou precisam de chaves. |
RecentlySurvivorVehicles = [1-4] |
Com que frequência carros em boas condições podem ser encontrados. |
ZombieAttractionMultiplier = [Value] |
Define o volume geral do motor para zumbis. |
CarSpawnRate = [1-5] |
Com que frequência veículos podem ser encontrados. |
ChanceHasGas = [1-3] |
As chances de encontrar veículos com combustível. |
InitialGas = [1-6] |
O quão cheios os tanques de combustível dos veículos estarão ao serem encontrados. |
CarGasConsumption = [Value] |
A taxa em que os veículos consomem combustível. |
LockedCar = [1-6] |
A probabilidade de os carros estarem trancados. |
CarGeneralCondition = [1-5] |
A condição geral dos carros pelo mapa. |
TrafficJam = [true/false] |
Define se engarrafamentos contendo carros destruídos podem aparecer. |
CarAlarm = [1-6] |
Com que frequência carros serão encontrados com alarmes ativos. |
PlayerDamageFromCrash = [true/false] |
Define se um jogador pode se ferir em acidentes de carro. |
CarDamageOnImpact = [1-5] |
Define a quantidade de dano causado aos veículos quando eles batem. |
SirenShutoffHours = [Value] |
Quantas horas no jogo até uma sirene ativa desligar. |
DamageToPlayerFromHitByACar = [1-5] |
Define a quantidade de dano recebida pelos jogadores quando um veículo os atinge. |
SirenEffectsZombie = [true/false] |
Define se as sirenes dos veículos atraem zumbis. |
7. Pressione o botão Salvar .
8. Inicie o servidor.
Como alterar as configurações de veículos em um servidor Project Zomboid (menu de admin)
1. Entre no servidor como admin.
2. Clique no ícone de Admin.
3. Selecione Opções de Sandbox.
4. Abra o menu Veículos .
5. Ajuste as Configurações de veículos como desejar.
| Configuração | Descrição |
|---|---|
| Veículos | Define se os veículos podem aparecer. |
| Uso Fácil | Define se os veículos aparecem trancados ou precisam de chaves. |
| Veículos de Sobreviventes Recentes | Com que frequência carros em boas condições podem ser encontrados. |
| Multiplicador de Atração de Zumbis | Define o volume geral do motor para zumbis. |
| Taxa de Aparecimento de Veículos | Com que frequência veículos podem ser encontrados. |
| Chance de Ter Combustível | As chances de encontrar veículos com combustível. |
| Combustível Inicial | O quão cheios os tanques de combustível dos veículos estarão ao serem encontrados. |
| Consumo de Combustível | A taxa em que os veículos consomem combustível. |
| Frequência de Veículos Trancados | A probabilidade de os carros estarem trancados. |
| Condição Geral | A condição geral dos carros pelo mapa. |
| Congestionamento de Carros Destruídos | Define se engarrafamentos contendo carros destruídos podem aparecer. |
| Frequência de Alarmes de Veículos | Com que frequência carros serão encontrados com alarmes ativos. |
| Dano ao Jogador por Batida | Define se um jogador pode se ferir em acidentes de carro. |
| Dano ao Carro no Impacto | Define a quantidade de dano causado aos veículos quando eles batem. |
| Horas até a Sirene Desligar | Quantas horas no jogo até uma sirene ativa desligar. |
| Dano ao Jogador por Impacto de Veículo | Define a quantidade de dano recebida pelos jogadores quando um veículo os atinge. |
| Sirenes de Veículos Atraem Zumbis | Define se as sirenes dos veículos atraem zumbis. |
6. Escolha Aplicar Alterações.