Nas versões anteriores de Project Zomboid, as armas de fogo seguiam um sistema de "chance de acerto", enquanto a nova reformulação usa um sistema de "chance de dano" onde disparos perdidos ainda atingem e atordoam os alvos sem causar dano real. Alguns jogadores podem preferir o sistema original devido aos cálculos de dano atualizados que alteram as mecânicas de controle de multidões das espingardas, tornando menos provável a eliminação de múltiplos zumbis com um único cartucho. Além disso, reverter para as mecânicas antigas resolve discrepâncias visuais introduzidas pela reformulação, prevenindo cenários onde os mortos-vivos parecem absorver disparos de espingarda a queima-roupa sem sofrer danos.
Como restaurar as mecânicas de dano de armas de fogo da Build 41 em um servidor Project Zomboid (Painel)
1. Faça login no painel BisectHosting Starbase.
2. Pare o servidor.
3. Vá até a aba Arquivos .
4. Encontre o seguinte diretório: /home/container/.cache/server
5. Abra o arquivo [NomeSalvar]_SandboxVars.lua. O arquivo é nomeado de acordo com o Nome do save/configuração na aba Configurações.
6. Na linha FirearmUseDamageChance, altere o valor para 1.
7. Pressione o botão Salvar .
8. Inicie o servidor.
Como restaurar as mecânicas de dano de armas de fogo da Build 41 em um servidor Project Zomboid (Menu de Admin)
1. Entre no servidor como um admin.
2. Clique no ícone de Admin.
3. Selecione Opções de Sandbox.
4. Vá até a aba Personagem .
5. No campo Chance de Dano no Uso de Armas de Fogo, escolha Desativado.