Nas versões anteriores de Project Zomboid, as armas de fogo seguiam um sistema de "chance de acerto", enquanto a nova reformulação usa um sistema de "chance de dano" onde disparos perdidos ainda atingem e atordoam os alvos sem causar dano real. Alguns jogadores podem preferir o sistema original devido aos cálculos de dano atualizados que alteram as mecânicas de controle de multidões das espingardas, tornando menos provável a eliminação de múltiplos zumbis com um único cartucho. Além disso, reverter para as mecânicas antigas resolve discrepâncias visuais introduzidas pela reformulação, prevenindo cenários onde os mortos-vivos parecem absorver disparos de espingarda a queima-roupa sem sofrer danos.
Como Restaurar as Mecânicas de Dano de Armas de Fogo da Build 41 na Build 42 em um Servidor de Project Zomboid (Painel)
1. Faça login no painel BisectHosting Starbase.
2. Pare o servidor.
3. Vá até a aba Arquivos .
4. Encontre o seguinte diretório: /home/container/.cache/server
5. Abra o arquivo [NomeSalvar]_SandboxVars.lua. O arquivo é rotulado dependendo do Nome de Salvar/Configuração na aba de Inicialização.
6. Na linha FirearmUseDamageChance, altere o valor para 1.
7. Pressione o botão Salvar .
8. Inicie o servidor.
Como Restaurar as Mecânicas de Dano de Armas de Fogo da Build 41 na Build 42 em um Servidor de Project Zomboid (Menu do Administrador)
1. Entre no servidor como um admin.
2. Clique no ícone Admin para abrir o Painel de Admin.
3. Selecione Opções de Sandbox.
4. Vá até a aba Personagem .
5. No campo Chance de Dano no Uso de Armas de Fogo, escolha Desativado.