Carregar um jogo personalizado em um s&box servidor dita o pacote de jogo específico e as regras que os jogadores irão experienciar. Esses projetos substituem as mecânicas genéricas de sandbox por modos de jogo, interfaces de usuário únicas e lógica em rede personalizada. Os clientes conectados recebem todas as alterações de código necessárias e carregam os ativos do projeto sem exigir downloads manuais.
Nota: Consulte a documentação oficial aqui sobre como criar um projeto personalizado.
1. Crie um projeto.
2. Navegue até a pasta do projeto.
3. Confirme que o arquivo .sbproj está presente dentro da pasta do projeto.
4. Clique com o botão direito na pasta do projeto, passe o mouse sobre Enviar para e escolha Pasta compactada (zipada).
5. Minimize o arquivo para usar depois no tutorial.
6. Faça login no painel BisectHosting Starbase.
7. Pare o servidor.
8. Vá para a aba Arquivos .
9. Envie o .zip arquivo da etapa 5.
10. Clique com o botão direito no .zip arquivo e clique em Descompactar.
11. Vá para a aba Inicialização .
12. No campo Carregar Jogo, insira o caminho do arquivo .sbproj: /home/container/<Pasta do Projeto>/<Nome do Projeto>.sbproj
13. Na tabela Carregar Mapa, limpe o campo ou defina um mapa dependendo do jogo personalizado.
14. Inicie o servidor.