A Construção 42 atualização para Project Zomboid introduz uma variedade de novos pontos de spawn estáticos no modo sandbox do jogo. Os hosts de servidor podem utilizar essas zonas de partida para permitir que grupos inteiros apareçam juntos facilmente em áreas ampliadas do mapa, como Echo Creek ou Brandenburg. Como essas cidades específicas ignoram o sistema habitual de spawn por ocupação, os personagens sempre aparecerão exatamente nas mesmas coordenadas.
1. Entre no painel BisectHosting Starbase.
2. Pare o servidor.
3. Vá para a guia Arquivos.
4. Encontre o seguinte diretório: /home/container/.cache/Server
5. Abra <Nome do save/configuração>_spawnregions.lua. O arquivo .lua é nomeado com base no Nome do save/configuração na aba Configurações.
6. Dentro dos return parênteses, cole o seguinte em uma nova linha:
{ name = "Brandenburg,KY", file = "media/maps/Brandenburg, KY/spawnpoints.lua" },
{ name = "Echo Creek,KY", file = "media/maps/Echo Creek, KY/spawnpoints.lua" },
{ name = "Ekron,KY", file = "media/maps/Ekron, KY/spawnpoints.lua" },
{ name = "Fallas Lake,KY", file = "media/maps/Fallas Lake, KY/spawnpoints.lua" },
{ name = "Irvington,KY", file = "media/maps/Irvington, KY/spawnpoints.lua" },
{ name = "March Ridge,KY", file = "media/maps/March Ridge, KY/spawnpoints.lua" },
{ name = "Valley Station,KY", file = "media/maps/Valley Station, KY/spawnpoints.lua" },Observação: A falta de espaçamento nos nomes das regiões de spawn é intencional.
7. Pressione Salvar.
8. Inicie o servidor.