Em um Servidor RuneScape: Dragonwilds, a variável ServerName funciona como o identificador principal para o arquivo de salvamento utilizado durante o processo de carregamento e também serve como o nome público visível na lista de servidores dentro do jogo. Enquanto isso, o DefaultWorldName é uma configuração de metadados que determina o texto exibido especificamente sob o cabeçalho "Criado Por" dentro do navegador de servidores. Configurar corretamente ambos os valores permite uma identidade de servidor personalizada que comunica claramente o nome do salvamento e a tag do criador para outros jogadores.
1. Faça login no painel BisectHosting Starbase.
2. Pare o servidor.
3. Vá para a aba Inicialização.
4. No campo Nome do Servidor, insira um nome. O Nome do Servidor é case-sensitive e também é o <world>.sav nome e o nome do navegador de servidores.
5. Sob Criado Por, insira um nome. Criado Por é nomeado DefaultWorldName no DedicatedServer.ini e é exibido no navegador de servidores sob o cabeçalho Criado Por.
Nota: As variáveis da aba Inicialização sempre substituirão o arquivo DedicatedServer.ini.
6. Inicie o servidor.
7. Vá para a aba Arquivos .
8. Localize o seguinte diretório: /home/container/RSDragonwilds/Saved/SaveGames
9. O <world>.sav ativo no passo 4 é exibido enquanto mundos anteriores são salvos na pasta BackupSaves .
Ao mesmo tempo, o Nome do Servidor (ServerName) e Criado Por (DefaultWorldName) são exibidos no navegador de servidores dentro do jogo.