Project Zomboid servidores podem transferir o progresso do salvamento para servidores hospedados localmente. Ao baixar um salvamento existente, os jogadores podem manter qualquer progresso que tenham feito no servidor, incluindo seus dados de jogador. Isso permite que os jogadores mantenham seus salvamentos e progresso seguros, desde que estejam transferindo para o {i18n-link to='https://www.bisecthosting.com/blog/project-zomboid-build-42-unstable-multiplayer-update-patch-notes'}multiplayer{/i18n-link}. Se transferindo para um jogador único, os jogadores precisarão converter seus {i18n-link to='https://help.bisecthosting.com/hc/en-us/articles/44350167759131'}dados de jogador{/i18n-link}.
Nota: Os salvamentos do servidor transferidos usando este método só podem ser carregados hospedando um jogo multiplayer localmente.
1. Acesse o {i18n-link to='https://games.bisecthosting.com/'}painel BisectHosting Starbase{/i18n-link}.
2. Pare o servidor.
3. Vá para a aba Arquivos .
4. Abra a pasta .cache .
5. Selecione as pastas db, Saves e Server.
6. Escolha Baixar.
7. Abra o Explorador de Arquivos.
8. Localize o seguinte diretório: [Drive:]/Users/[User]/Zomboid.
9. Descompacte os arquivos baixados na pasta Zomboid .
Nota: Se solicitado a substituir arquivos, certifique-se de que não há salvamentos que compartilhem nomes de arquivos com o servidor antes de confirmar.
10. Inicie Project Zomboid.
11. Escolha Hospedar.
12. Ao lado de Nome do Servidor, selecione o servidor transferido.
13. Clique em Gerenciar Configurações.
14. Certifique-se de que o arquivo de configurações correto esteja selecionado.
15. Pressione Voltar.
16. Escolha Iniciar para lançar o jogo.