As regras de jogo permitem que os administradores do servidor personalizem as mecânicas fundamentais de um Minecraft Bedrock mundo para atender a necessidades específicas de jogabilidade. Essas configurações controlam uma ampla variedade de comportamentos ambientais e baseados em jogadores, determinando como o loop do jogo funciona em nível técnico. Embora muitas opções estejam disponíveis diretamente através do menu de criação de mundos, várias configurações avançadas só podem ser ajustadas usando comandos administrativos dentro do console. Modificar essas variáveis permite a criação de experiências distintas, que vão desde desafios de sobrevivência de alto risco a ambientes controlados para minijogos.
Requisito: As trapaças devem estar habilitadas para definir regras de jogo no jogo. Aprenda como aqui.
Nota: As regras de jogo são sensíveis a maiúsculas e minúsculas.
As configurações listadas são padrão a partir da versão 1.21.9 do Minecraft Bedrock.
Como Definir Regras de Jogo em um Servidor Minecraft Bedrock (Console)
1. Faça login no painel BisectHosting Starbase.
2. Inicie o servidor.
3. Vá para a aba Console .
4. Execute o seguinte comando para definir uma regra de jogo: gamerule [regra] [valor]
Como Definir Regras de Jogo em um Servidor Minecraft Bedrock (In-game)
1. Junte-se ao servidor como um usuário OP.
2. Pressione T para abrir o chat.
3. Execute o seguinte comando para definir uma regra de jogo: /gamerule [regra] [valor]
Regras de Jogo do Minecraft Bedrock
| Regra | Descrição | Valor Padrão | Apenas Comando? |
|---|---|---|---|
commandblockoutput |
Se os blocos de comando devem notificar os administradores quando executam comandos. | true |
Sim |
commandblocksenabled |
Se os blocos de comando devem estar habilitados no jogo. | true |
Não |
dodaylightcycle |
Se o ciclo de luz do dia e as fases da lua devem avançar. | true |
Não |
doentitydrops |
Se entidades que não são mobs devem ter drops. | true |
Não |
doimmediaterespawn |
Os jogadores ressurgem imediatamente sem mostrar a tela de morte. | false |
Não |
doinsomnia |
Se fantasmas podem aparecer à noite. | true |
Sim |
dolimitedcrafting |
Se os jogadores podem criar apenas as receitas que desbloquearam. | false |
Sim |
domobloot |
Se os mobs devem soltar itens e orbes de experiência. | true |
Não |
domobspawning |
Se os mobs devem nascer naturalmente ou via lógica de aparecimento global. | true |
Não |
dotiledrops |
Se os blocos devem ter drops. | true |
Não |
doweathercycle |
Se o clima pode mudar naturalmente. | true |
Não |
drowningdamage |
Se o jogador deve levar dano ao afundar. | true |
Sim |
falldamage |
Se o jogador deve levar dano de queda. | true |
Sim |
firedamage |
Se o jogador deve levar dano em fogo, lava, fogueiras ou blocos de magma. | true |
Sim |
freezedamage |
Se o jogador deve levar dano ao estar dentro de neve em pó. | true |
Sim |
functioncommandlimit |
O número máximo de comandos que podem ser executados pelo /function de uma só vez. | 10000 |
Sim |
keepinventory |
Se o jogador deve manter itens e experiência em seu inventário após a morte. | false |
Não |
locatorbar |
Se a barra de localização do jogador está habilitada, indicando a localização do jogador. | true |
Não |
maxcommandchainlength |
O comprimento máximo de uma cadeia de comandos que pode ser executada durante um tick. | 65536 |
Sim |
mobgriefing |
Se os mobs devem ser capazes de mudar blocos ou pegar itens. | true |
Não |
naturalregeneration |
Se o jogador pode regenerar saúde naturalmente se sua fome estiver suficiente. | true |
Não |
playerssleepingpercentage |
Porcentagem de jogadores no Mundo Superior necessária para dormir e passar a noite. | 100 |
Não |
projectilescanbreakblocks |
Se projéteis de impacto destroem blocos (flores de coral, estalactites, potes). | verdadeiro |
Sim |
pvp |
Se os jogadores podem causar dano a outros jogadores. | verdadeiro |
Não |
randomtickspeed |
Com que frequência um tick aleatório de bloco ocorre (crescimento de plantas, decadência de folhas) por seção do chunk por tick de jogo. | 1 |
Não |
recipesunlock |
Se o jogador precisa coletar itens para desbloquear receitas no livro de receitas. | verdadeiro |
Não |
respawnblocksexplode |
Impedir que camas âncoras de respawn explode em outras dimensões. | verdadeiro |
Não |
sendcommandfeedback |
Se o feedback dos comandos executados por um jogador deve aparecer no chat. | verdadeiro |
Sim |
showbordereffect |
Se as partículas do bloco de borda são exibidas. | verdadeiro |
Sim |
showcoordinates |
Se as coordenadas do jogador são exibidas no HUD. | verdadeiro |
Não |
showdaysplayed |
Se a contagem do dia em jogo do mundo é exibida no HUD. | falso |
Não |
showdeathmessages |
Se mensagens de morte são colocadas no chat quando um jogador morre. | verdadeiro |
Sim |
showrecipemessages |
Se os “toast” de receitas são exibidos. | verdadeiro |
Sim |
showtags |
Oculta as listas de "Pode colocar em" e "Pode destruir" da lore dos itens. | verdadeiro |
Sim |
spawnradius |
O número de blocos a partir das coordenadas de spawn do mundo em que um jogador aparece. | 10 |
Não |
tntexplodes |
Se a TNT explode após a ativação. | verdadeiro |
Não |
tntexplosiondropdecay |
Se o loot de bloco é solto por todos os blocos (false) ou aleatoriamente (true) durante a explosão da TNT.
|
falso |
Sim |