Space Engineers tem muitos mods criados por usuários disponíveis para download na Steam Workshop. A maneira mais fácil para os usuários instalarem esses mods em servidores dedicados é primeiro instalá-los em um mundo localmente e depois fazer o upload desse mundo para o servidor. Adicionar mods a um arquivo de salvamento existente em um servidor é um pouco mais complicado. Os usuários devem baixar seu mundo do servidor localmente antes de adicionar mods e, em seguida, podem re-enviá-lo para o servidor.
Requisito: O Modo Experimental não deve estar desativado para evitar quedas e melhorar a compatibilidade geral. Saiba por que aqui.
| Pule para |
|---|
| Como Instalar Mods (Steam) |
| Como Instalar Mods (Mod.IO) |
| Como Instalar Mods (New World) |
| Como Remover Mods |
Como Instalar Mods em um Servidor de Space Engineers (Steam)
1. Faça login no painel BisectHosting Starbase.
2. Pare o servidor.
3. Vá para a aba Arquivos.
4. Encontre o seguinte diretório: /home/container/config/Saves/World .
5. Abra o Arquivo Sandbox_config.sbc.
6. Substitua a <Mods /> linha pelo seguinte:
<Mods>
<ModItem FriendlyName="Título do mod - Como mostrado na Steam Workshop">
<Name>WorkshopID.sbm</Name>
<PublishedFileId>WorkshopID</PublishedFileId>
<PublishedServiceName>Steam</PublishedServiceName>
</ModItem>
</Mods>| Linha | Editar |
|---|---|
ModItem FriendlyName= |
Digite o título do mod mostrado na Steam. |
Nome |
Insira o WorkshopID antes de .sbm. O ID pode ser encontrado na URL da página do mod.
|
PublishedFileId |
Digite o WorkshopID novamente. |
<PublishedServiceName> |
Insira Steam para mods da workshop.
|
Nota: Para adicionar mais de um mod, duplique tudo entre as
<Mods>linhas.
8. Pressione o botão Salvar.
9. Inicie o servidor. Aguarde até que os mods terminem de baixar ao iniciar.
Como Instalar Mods em um Servidor de Space Engineers (Mod.IO)
1. Selecione o mod desejado aqui.
2. Na descrição do Mod, anote o #ID.
3. Faça login no painel BisectHosting Starbase.
4. Pare o servidor.
5. Vá para a aba Arquivos.
6. Encontre o seguinte diretório: /home/container/config/Saves/World .
7. Abra o Arquivo Sandbox_config.sbc.
8. Substitua a <Mods /> linha pelo seguinte:
<Mods>
<ModItem FriendlyName="Título do mod - Como mostrado na Mod.IO">
<Name>ID.sbm</Name>
<PublishedFileId>ID</PublishedFileId>
<PublishedServiceName>mod.io</PublishedServiceName>
</ModItem>
</Mods>| Linha | Editar |
|---|---|
ModItem FriendlyName= |
Digite o título do mod Mod.IO |
Nome |
Digite o ID da Etapa 2 e adicione .sbm
|
PublishedFileId |
Digite o ID da Etapa 2. |
Nota: Para vários mods, duplique tudo entre as
<Mods></Mods>linhas.
10. Pressione o botão Salvar.
11. Inicie o servidor. Aguarde até que o servidor termine de baixar os mods.
Como Instalar Mods em um Servidor de Space Engineers (New World)
1. Inscreva-se em qualquer mod desejado na Steam Workshop.
2. Inicie Space Engineers.
3. No menu principal, selecione Opções.
4. Escolha as opções do jogo.
5. Clique no botão Consentimento Mod.io.
6. Leia os Termos de Uso para ativar o botão Acordo.
7. Pressione o botão Eu concordo.
8. Após concordar, marque a caixa Modo Experimental.
9. Clique em OK para aplicar as mudanças.
10. No menu principal, escolha Novo Jogo.
11. Vá para a aba Conteúdo Original.
12. Selecione Personalizar no layout de mapa desejado.
13. Sob o layout do mapa título, assegure-se de que o nome seja World.
14. Abra o menu Escolher Mods.
15. Habilite os mods desejados com o botão Ativar Mod.
16. Pressione o botão Ok .
17. Escolha Iniciar.
18. Após carregar no jogo, desconecte.
19. Abra o Menu Executar pressionando as Windows + R teclas no teclado.
20. Digite o seguinte: %appdata%/SpaceEngineers/Saves .
21. Abra a pasta SteamID64 para localizar o World gerado. Saiba como encontrar o SteamID64 aqui.
22. Clique com o botão direito na pasta World e escolha Enviar para > Pasta comprimida (zipada).
Nota: Faça backups localmente para salvar quaisquer arquivos necessários.
23. Faça login no painel BisectHosting Starbase.
24. Pare o servidor.
25. Vá para a aba Arquivos .
26. Encontre o seguinte diretório: /home/container/config/Saves .
27. Renomeie a pasta World anterior para criar um backup.
28. Envie o arquivo .zip da etapa 22.
29. Clique com o botão direito no arquivo enviado e escolha Descompactar.
30. Inicie o servidor. O mundo será carregado com os mods ativados.