Stationeers tem várias maneiras de ajudar a moderar e controlar as configurações de um servidor. Os jogadores podem usar comandos do console no jogo para executar várias funções, como expulsar, banir ou gerar objetos através do conjunto de comandos 'thing'. No entanto, os comandos do console podem ser confusos. Os jogadores que desejam gerar itens à vontade devem utilizar o Menu Criativo em vez dos comandos do console, pois é muito mais rápido e conveniente.
Requisito: Os comandos do console só podem ser usados em servidores por administradores.
Os comandos do console podem ser usados no jogo pressionando F3.
| Comando | Descrição | Parâmetro |
|---|---|---|
AJUDA |
Exibe possíveis comandos. | Argumentos: commands, list (l), <chave>, tofile |
LIMPAR |
Limpa todo o texto do console. | |
SAIR |
Desliga imediatamente o jogo. | |
SAIR / DEIXAR |
Sai de uma sessão de jogo e volta para o menu principal. | |
NOVO / NOVOJogo |
Inicia um novo jogo, deve fornecer o nome do mundo como argumento. | worldName |
CARREGAR / CARREGARJogo |
Carrega um arquivo de mundo salvo. | <nomedapasta> |
CARREGARÚltimo |
Carrega o arquivo salvo mais recente, incluindo salvamentos automáticos. | <nomedapasta> |
JUNTE-SE / JUNTARJogo |
Une um cliente ao servidor. | [endereço]:[porta] |
STEAM |
Verifica se o Steam está inicializado e se o DLC foi comprado. | |
TESTARARRAYDEBYTES |
Testa cada item do mundo para verificar se suas funções de leitura/gravação em rede são paralelas. Apenas habilitado no Editor. | Forneça um ID de referência para verificar SOMENTE aquele item. |
BINÁRIO DE FOGUETE |
Começa a registrar o tamanho de cada seção de uma atualização delta. | Argumentos: toggleloglength, togglelogbps |
IMGUI |
Ativa/desativa o ImguiInWorldTestCube. | |
ATMOS |
Habilita a depuração da atmosfera. | Argumentos: pipe, world, room, global, thing |
COISA |
Executa comandos relacionados a coisa. Sem argumentos, retorna a contagem total de coisas. | Argumentos: find, delete, spawn |
VINCULAÇÕES DE TECLADO |
Exibe todas as vinculações de teclas vinculadas ao LocalHuman. | Argumentos: reset (reseta o histórico de vinculações de teclado) |
RESETAR |
Reinicia o aplicativo. | |
VERSÃO |
Retorna a versão do jogo. | |
LOGPARA Área DE TRANSFERÊNCIA |
Copia o conteúdo do buffer do console para o buffer da área de transferência do sistema. | |
KICK |
Expulsar clientes dos comandos do servidor. | clientId |
BANIR |
Bane um cliente do servidor (comando apenas para servidor). | clientId |
REDE |
retorna o status atual da rede. | Argumentos: true, false |
PAUSAR |
pausará/despausará o jogo (inclusive para clientes). | |
DIZER |
envia uma mensagem a todos os jogadores conectados. | |
SALVAR |
Salva o jogo atual no caminho especificado. | Argumentos: <nomedapasta>, delete <nomedapasta>, list |
LOG |
Despeja todos os logs em um arquivo. | Argumentos: <logname> (opcional) clear |
DISCORD |
Interação com o SDK do Discord. | |
CONFIGURAÇÕES |
Altere o settings.xml. por exemplo settings servermaxplayers 5.
|
Argumentos: list, print, <NomeDaPropriedade> <Valor> |
REGENERARNOS |
Regenera todos os quartos do mundo. | |
INÍCIODETEMPORAL |
Inicia o evento de clima. | |
FIMDETEMPORAL |
Para o evento de clima. | |
DEPURARTHREADS |
Mostra os tempos que as threads de trabalho levam para rodar. | GameTick |
STATUS |
Exibe várias informações para dar uma visão sobre o estado do servidor. | |
SERVIDORMESTRE |
Comandos para ajudar na interação com o Servidor Mestre. | atualizar |
EXCLUIROBJETOSSOLTOS |
Remove todos os itens no mundo que não estiverem em um slot. | |
HORADESOL |
Define a hora do dia entre 0 e 1 (por exemplo, 0 é o nascer do sol, 0.5 é o pôr do sol). | Argumentos: time |
LIMPARJOGADORES |
Remove corpos de jogadores. | Argumentos: dead, disconnected, all |