Don't Starve Together servidores normalmente geram o mundo quando o servidor é iniciado, aplicando opções padrão ou quaisquer configurações na substituição de geração do mundo.. Embora a substituição seja uma opção para configurações de geração de mundo, recomenda-se hospedar um mundo multiplayer, configurar as opções e, em seguida, enviá-las para um servidor dedicado. Isso se aplica principalmente a configurações feitas antes da criação do mundo; algumas configurações não requerem novos mundos para funcionar.
1. Inicie Don't Starve Together.
2. Escolha Host Game.
3. Anote o Save Slot em que o novo mundo estará.
4. Selecione Create New World.
5. A partir do modo de jogo desejado, faça as alterações desejadas nas configurações de Mundo/Geração de Mundo.
6. Escolha Gerar Mundo.
7. Retorne ao menu principal e selecione Dados.
8. Abra a pasta Cluster_X . O número será baseado no Save Slot.
9. Escolha a Master pasta.
10. Localize o leveldataoverride.lua arquivo.
11. Acesse o painel BisectHosting Starbase.
12. Pare o servidor.
13. Vá para a aba Files.
14. Encontre o seguinte diretório: /home/container/DoNotStarveTogether/config/server/Master
15. Envie o leveldataoverride.lua arquivo da etapa 10.
16. Se estiver gerando um novo mundo, exclua qualquer pasta de salvar existente
17. Se cavernas estiverem habilitadas, repita os passos 9-16 para a Pasta Caves .