Adicionar mapas do Steam Workshop a um Project Zomboid servidor pode fornecer aos jogadores novas e únicas localidades para explorar, adicionando mais variedade ao jogo. These maps range from small additions, such as new buildings or places, to full-scale custom maps. Incorporar mapas do Workshop em um servidor Project Zomboid pode fornecer aos jogadores mais conteúdo, desafios e oportunidades para exploração e criatividade.
1. Subscribe to a map on the Steam Workshop Page.
2. Launch Project Zomboid once to install the workshop mod.
3. From the Steam Library, right-click Project Zomboid, hover over Manage, and select Browse Local Files.
4. Find the following directory: steamapps/workshop/content/108600/[Mod ID]/mods/[Map Name]/media
5. Minimize a pasta para usar mais tarde no tutorial.
6. Faça login no painel BisectHosting Starbase.
7. Pare o servidor.
8. Vá para a pasta Files .
9. Log in to the server with an SFTP client. Aprenda como aqui.
10. Go to the media folder.
11. Upload the local files to the server's media folder from step 5.
12. Find the following directory: /.cache/Server
13. Abra [nome do servidor]_spawnregions.lua.
14. Dentro de SpawnRegions(), insira o seguinte em uma nova linha:
{ name = "Nome do Mapa do Steam", file = "media/maps/[Nome do Mapa do Steam]/spawnpoints.lua" },15. Change Steam Map Name to the map name.
16. Salve e feche o documento.
17. Abra o [nome do servidor].ini arquivo.
18. Na linha Map=, insira o nome do mapa antes de Muldraugh, KY, separado por um ;.
19. Da linha Mods= acima, insira o ID do Mod.
20. Salve e feche o documento.