Adicionar mapas do Steam Workshop a um Project Zomboid servidor pode fornecer aos jogadores novas e únicas localidades para explorar, adicionando mais variedade ao jogo. Estes mapas variam de pequenas adições, como novos edifícios ou locais, a mapas personalizados de grande escala. Incorporar mapas do Workshop em um servidor Project Zomboid pode fornecer aos jogadores mais conteúdo, desafios e oportunidades para exploração e criatividade.
1. Inscreva-se em um mapa na Página do Steam Workshop.
2. Inicie Project Zomboid uma vez para instalar o mod do workshop.
3. Na Biblioteca Steam, clique com o botão direito em Project Zomboid, passe o mouse sobre Gerenciar e selecione Procurar Arquivos Locais.
4. Encontre o seguinte diretório: steamapps/workshop/content/108600/[Mod ID]/mods/[Map Name]/media
5. Minimize a pasta para usar mais tarde no tutorial.
6. Faça login no painel BisectHosting Starbase.
7. Pare o servidor.
8. Vá para a pasta Files .
9. Faça login no servidor com um cliente SFTP. Aprenda como aqui.
10. Vá para a pasta media .
11. Envie os arquivos locais para a pasta media do servidor do passo 5.
12. Encontre o seguinte diretório: /.cache/Server
13. Abra [nome do servidor]_spawnregions.lua.
14. Dentro de SpawnRegions(), insira o seguinte em uma nova linha:
{ name = "Nome do Mapa do Steam", file = "media/maps/[Nome do Mapa do Steam]/spawnpoints.lua" },15. Altere Nome do Mapa Steam para o nome do mapa.
16. Salve e feche o documento.
17. Abra o [nome do servidor].ini arquivo.
18. Na linha Map=, insira o nome do mapa antes de Muldraugh, KY, separado por um ;.
19. Da linha Mods= acima, insira o ID do Mod.
20. Salve e feche o documento.