Adicionar mapas do Steam Workshop a um Project Zomboid servidor pode fornecer aos jogadores novas e únicas localidades para explorar, adicionando mais variedade ao jogo. Esses mapas variam de pequenas adições, como novos edifícios ou lugares, até mapas personalizados em grande escala. Incorporar mapas do Workshop em um servidor Project Zomboid pode fornecer aos jogadores mais conteúdo, desafios e oportunidades para exploração e criatividade.
1. Inscreva-se em um mapa de Servidor Project Zomboid na Página do Steam Workshop.
2. Inicie o Project Zomboid uma vez para instalar o mod do workshop.
3. Na Biblioteca Steam, clique com o botão direito do mouse em Project Zomboid e selecione Gerenciar > Procurar Arquivos Locais.
4. Encontre o seguinte diretório local: steamapps/workshop/content/108600/[Mod ID]/mods/[Map Name]/media .
5. Minimize a pasta para usar mais tarde no tutorial.
6. Faça login no painel BisectHosting Starbase.
7. Pare o servidor.
8. Vá para a pasta Files .
9. Faça login no servidor com um cliente SFTP. Aprenda como aqui.
10. Vá para a pasta Media .
11. Faça o upload dos arquivos da pasta de mídia do passo 5 para a pasta de mídia do servidor.
12. Encontre o seguinte diretório: /.cache/Server .
13. Abra [nome do servidor]_spawnregions.lua.
14. Dentro de SpawnRegions(), insira o seguinte em uma nova linha:
{ name = "Nome do Mapa do Steam", file = "media/maps/[Nome do Mapa do Steam]/spawnpoints.lua" },15. Mude [Nome do Mapa do Steam] para o nome do mapa.
16. Salve e feche o documento.
17. Abra o [nome do servidor].ini arquivo.
18. Na linha Map=, insira o nome do mapa antes de Muldraugh, KY, separado por um ;.
19. Da linha Mods= acima, insira o ID do Mod.
20. Salve e feche o documento.