Em Project Zomboid, as habilidades são fundamentais na progressão do personagem e na sobrevivência. Elas representam as habilidades de um personagem e são projetadas para avançar ao longo do tempo, refletindo sua crescente proficiência. Cada habilidade é quantificada através de níveis de habilidade, que aumentam ao acumular pontos de experiência ou XP. Esse XP é obtido ao realizar e completar tarefas específicas relacionadas à habilidade. O jogo atualmente organiza as habilidades em seis categorias: Passiva, Agilidade, Combate, Criação, Armas de Fogo e Sobrevivência. Cada categoria abrange uma diversidade de habilidades, fornecendo um conjunto abrangente de capacidades para navegar pelos desafios do jogo e sobreviver dentro do traiçoeiro mundo infestado de zumbis.
Passiva
Ícone
Habilidade
Descrição
Força
Aumenta o dano corpo a corpo, chance de atordoar, chance de derrubar, carga máxima, e melhora as chances de forçar janelas trancadas e escalar cercas altas.
Fitness
Melhora a velocidade de ataque, aumenta a chance de empurrar zumbis para longe, reduz a chance de tropeçar, afeta a perda/recuperação de resistência, aumenta a velocidade de exercício e reduz o dano por quedas.
Agilidade
Ícone
Habilidade
Descrição
Correr
Aumenta a velocidade de movimento, incluindo ao correr, sprintar ou se agachar. A experiência é ganha ao se mover, mesmo que o jogador não esteja se engajando diretamente com zumbis ou esteja se movendo lentamente devido à exaustão ou sobrecarga.
Leve
Reduz o volume de todos os tipos de passos, tornando mais difícil para os zumbis ouvirem e localizarem o jogador. A habilidade empilha com "Ágil", reduzindo ainda mais o ruído dos passos. Em níveis mais altos, os zumbis podem não ouvir um jogador correndo, mesmo a poucos tiles de distância.
Ágil
Aumenta a velocidade de movimento enquanto em 'posição de combate' e reduz o ruído dos passos. A redução do ruído empilha com "Leve", tornando o sprint muito mais silencioso. A experiência é ganha ao caminhar em posição de combate, mas a posição do jogador deve estar mudando para ganhar pontos.
Rastejar
Reduz tanto o ruído quanto a chance de detecção enquanto rasteja. Os zumbis têm menos chances de avistar o jogador, e seus passos são mais silenciosos. A experiência é ganha ao rastejar com sucesso perto de zumbis sem ser detectado.
Combate
Ícone
Habilidade
Descrição
Machado
Aumenta a velocidade de ataque, dano, chance crítica e a chance de empurrar zumbis para longe durante agarrões frontais ao usar machados.
Ponta Longa
Aumenta a velocidade de ataque, dano, chance crítica e a chance de empurrar zumbis para longe durante agarrões frontais ao usar armas contundentes longas (ex. bastões de baseball, pé de cabra).
Ponta Curta
Aumenta a velocidade de ataque, dano, chance crítica e a chance de empurrar zumbis para longe durante agarrões frontais ao usar armas contundentes curtas (ex. chaves de fenda, tonfas).
Lâmina Longa
Aumenta a velocidade de ataque, dano, chance crítica e a chance de empurrar zumbis para longe durante agarrões frontais ao usar lâminas longas (ex. katanas, facões).
Lâmina Curta
Aumenta a velocidade de ataque, dano, chance crítica e a chance de empurrar zumbis para longe durante agarrões frontais ao usar lâminas curtas (ex. facas de cozinha, facas de caça). Também melhora a chance de perfurações durante ataques de estocada.
Lança
Aumenta a velocidade de ataque, dano, chance crítica e a chance de empurrar zumbis para longe durante agarrões frontais ao usar lanças.
Manutenção
Reduz a chance de uma arma corpo a corpo perder condição a cada golpe.
Criação
Ícone
Habilidade
Descrição
Marcenaria
Permite a construção de estruturas e móveis de madeira. Afeta a chance de reparo de itens e durabilidade, saúde e velocidade de construção de barricadas de madeira, barulho feito durante a construção, e a qualidade e saúde dos edifícios construídos.
Cozinha
Permite a criação de alimentos mais nutritivos e substanciais. Afeta a capacidade do jogador de detectar veneno e usar ingredientes estragados com segurança.
Farming
Melhora a capacidade do jogador de verificar o estado e saúde das colheitas, fornecendo informações mais detalhadas à medida que o nível de habilidade aumenta.
Primeiros Socorros
Melhora a capacidade do jogador de avaliar lesões e aumenta a velocidade das ações médicas. Também afeta a eficácia e durabilidade dos tratamentos médicos aplicados, como compressas, talas e bandagens.
Elétrica
Permite que o jogador realize ações relacionadas à eletricidade, como fazer a ligação de carros, converter lâmpadas para energia de bateria e criar dispositivos a partir de itens elétricos desmontados. Níveis de habilidade mais altos melhoram as taxas de sucesso e eficiência.
Metalurgia
Permite a criação e reparo de estruturas e itens de metal, incluindo peças de veículos. Níveis de habilidade mais altos resultam em construções mais fortes e duráveis.
Mecânica
Melhora a capacidade do jogador de trabalhar em veículos, aumentando a taxa de sucesso de instalação/removal de componentes e a eficácia dos reparos. Também permite fazer a ligação de carros quando combinado com um nível 1 na habilidade elétrica.
Modelagem
Permite a aplicação de remendos de tecido em roupas, aumentando sua defesa. O nível de habilidade e o tipo de tecido usado determinam a quantidade de defesa adicionada. No nível 8, os jogadores podem consertar completamente buracos nas roupas.
Armas de Fogo
Ícone
Habilidade
Descrição
Mira
Afeta cinco estatísticas principais para armas de fogo: precisão, exatidão, alcance, ângulo de disparo e tempo de mira. A experiência é ganha ao acertar tiros bem-sucedidos em inimigos com armas de fogo.
Recarregar
Reduz o tempo necessário para realizar várias tarefas de recarga, incluindo inserir/remover carregadores, carregar/descarregar munições e carregar armas com cilindros.
Sobrevivencialista
Ícone
Habilidade
Descrição
Pesca
Reduz o tempo para capturar peixes, diminui a chance de quebrar a linha ou perder isca/acessórios, e aumenta o tamanho dos peixes capturados. A experiência é ganha ao lançar linhas ou pescar com arpão, com peixes maiores fornecendo mais experiência.
Armadilhar
Aumenta a chance de capturar animais com sucesso e desbloqueia receitas de criação para armadilhas. A experiência é ganha ao recuperar animais de armadilhas.
Coleta
Melhora o modo de busca ao aumentar seu raio, velocidade de detecção de itens e as chances de encontrar itens. Níveis de habilidade mais altos também desbloqueiam a capacidade de encontrar itens específicos. A experiência é ganha quando itens são encontrados e experiência adicional é ganha quando o jogador decide coletar ou rejeitar esses itens.