Project Zomboid é um jogo de sobrevivência zumbi em mundo aberto situado no Kentucky pós-apocalíptico, enfatizando mecânicas realistas de sobrevivência. A criação de animais é um recurso introduzido em Build 42 que permite aos jogadores domesticar e criar várias formas de gado. Esse sistema exige que os jogadores encontrem animais como vacas, porcos e galinhas, e então supram suas necessidades, incluindo comida, água, abrigo e gerenciem seus ciclos de reprodução. Criar animais gera recursos renováveis como carne, leite, ovos e couro, permitindo que os jogadores alcancem uma maior autossuficiência.
| Imagem | Animal | Produtos | Época de Acasalamento | Notas |
|---|---|---|---|---|
| Vacas |
Leite Carne Couro |
Nenhum |
Os touros podem ser agressivos e podem brigar com outros touros. Os bezerros precisam do leite de suas mães. O leite é produzido após o nascimento. |
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| Porcos |
Carne Couro |
Set - Fev |
Pode ser agitado/agressivo. Não se pode obter leite de matrizes. |
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| Galinha |
Ovos Carne Penas Patas de Galinha |
Nenhum |
Requer um Galinheiro para abrigo & postura de ovos. Precisa de um Galo por perto para que os ovos chacem novos pintinhos. Feche a porta do Galinheiro à noite para proteger contra potenciais predadores. O Galinheiro precisa de limpeza ocasional. |
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| Coelhos | Carne Pequena | Nenhum |
Se reproduz rapidamente. Pegue para domesticar mais rápido. |
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Ratos Ratos |
Carne Pequena | Nenhum |
Se reproduz muito rapidamente. Pode acasalar quando adolescente. Pode ser conduzido com uma corda. |
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| Ovelhas |
Lã Carne Leite |
Set - Fev |
Os carneiros podem ser agressivos e brigar com outros carneiros. Os cordeiros precisam do leite de suas mães. A lã pode ser fiada em linha/fio. |
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| Perus |
Carne Penas |
Abr - Mai | Criados para carne e penas. |
Nota: Cervos e guaxinins não podem ser ranqueados atualmente e sempre fugirão.