O início de DayZ é notoriamente complicado, pois os jogadores devem adquirir novos itens do zero para montar seus equipamentos. Opcionalmente, os administradores do servidor podem definir uma série de itens como equipamentos iniciais, assim cada novo personagem irá aparecer com os itens designados em seu inventário. Além de definir os itens iniciais, os administradores também podem ajustar os aparecimentos de loot para o servidor, permitindo que eles ajustem a experiência exata que desejam para seu servidor, tornando loot específico mais ou menos comum.
1. Faça login no painel BisectHosting Starbase.
2. Pare o servidor.
3. Vá para a aba Arquivos.
4. Encontre o seguinte diretório: /home/container/mpmissions/dayzOffline.chernarusplus .
5. Abra o init.c arquivo.
6. Navegue até a linha SetRandomHealth na Linha 84.
7. Cole o seguinte em uma nova linha com o ItemID desejado:player.GetInventory().CreateInInventory("ItemID");
Nota: Certifique-se de que as linhas fiquem antes do fechamento da chave (
}). Os IDs dos itens podem ser encontrados aqui.
8. Para adicionar múltiplos itens, duplique a linha.
9. Pressione o botão Salvar.