Palworld é um jogo de mundo aberto em que os jogadores podem capturar e domar vários pals e adicioná-los à sua equipe, criando um esquadrão mortal para encarar os desafios mais difíceis do jogo. Os jogadores podem ter iniciado um save que desejam transferir para um servidor dedicado. Por padrão, o progresso cooperativo local do jogador host é incompatível com servidores; no entanto, o save pode ser convertido para que todos os jogadores continuem de onde pararam. Usando ferramentas online, esse processo é simples e rápido, e deve ser feito depois de fazer backup dos saves do servidor e imediatamente após enviar um save para um servidor.
Observação: para transferir o progresso do jogador host, siga as etapas aqui depois de enviar o save cooperativo da seção 1.
Como enviar um save cooperativo para um servidor Palworld
1. Abra o menu Run pressionando as Windows + R chaves.
2. Digite %localappdata%/Pal/Saved/SaveGames e pressione OK.
3. Escolha a pasta SteamID64 desejada.
4. Localize a pasta do mundo desejado. Ela deve conter Local e Level dados.
5. Minimize a pasta para usar mais tarde no tutorial.
6. Faça login no painel BisectHosting Starbase.
7. Pare o servidor.
8. Vá para a aba Files .
9. Encontre o seguinte diretório: /home/Pal/Saved/SaveGames/0 .
Nota: O servidor deve ser executado uma vez para gerar esta pasta.
10. Delete ou arquive o arquivo do mundo no servidor.
11. Faça o upload da pasta do mundo do passo 5.
12. Entre na pasta do mundo.
13. Exclua o arquivo WorldOptions.sav.
Observação: isso redefinirá quaisquer modificações nas configurações do mundo. Siga as etapas abaixo para reaplicá-las.
14. Selecione a aba Configurações e escolha Configurações do servidor.
15. Ajuste as configurações do mundo como desejar.
16. Retorne ao seguinte diretório: /home/Pal/Saved/SaveGames/0 .
17. Copie o nome da pasta do mundo.
18. Encontre o seguinte diretório: /home/container/Pal/Saved/Config/LinuxServer .
19. Abra o GameUserSettings.ini para edição.
20. Navegue para a PalGameLocalSettings seção.
21. Ao lado de DedicatedServerName=, insira o nome da etapa 12.
22. Uma vez que a edição esteja concluída, escolha Salvar.
23. Inicie o servidor.
Como migrar o progresso do host
Requisito: o save já deve ter sido enviado para o servidor seguindo as etapas acima.
Observação: faça um backup dos saves dos jogadores e do mundo antes de tentar a conversão.
1. Faça login no painel BisectHosting Starbase.
2. Inicie o servidor.
3. Entre no servidor uma vez e crie um Personagem Temporário.
4. Desconecte-se do servidor.
5. Pare o servidor.
6. Acesse a aba Arquivos .
7. Encontre o seguinte diretório: /home/Pal/Saved/SaveGames/0/<WorldName>/Players
8. Anote o ID do jogador provisório.
9. Acesse o site Conversor de saves.
10. Selecione Procurar na seção Etapa 1 .
11. Escolha o Mundo cooperativo que foi enviado anteriormente para o servidor.
12. Escolha o personagem para transferir. Deve ser apenas o Host do Co-op.
13. Na seção Etapa 2 , insira o ID do jogador provisório do servidor.
14. Selecione a caixa de seleção ao lado de Tenho um backup de ambas as pastas de save originais.
15. Pressione Converter.
16. Escolha Baixar ZIP do save convertido.
17. Extraia o arquivo zip em uma Pasta vazia.
18. Retorne ao painel BisectHosting Starbase.
19. Na pasta Players , exclua o save do personagem provisório.
20. Envie o save de jogador convertido para o servidor.
21. Retorne ao diretório do Mundo e exclua o arquivo Level.sav.
22. Envie o arquivo Level.sav convertido.