Servidores de Palworld têm muitas opções de personalização disponíveis que podem mudar drasticamente como os jogadores interagem com o servidor. Os jogadores podem alterar configurações como a taxa de ganho de XP, taxas de coleta e muito mais para adicionar desafios aos servidores ou torná-lo mais fácil. Essas opções incluem várias configurações arriscadas que podem causar problemas em um servidor; essas configurações foram incluídas neste guia para avisá-lo sobre o uso delas.
Nota: Faça backups localmente para evitar perder arquivos necessários.
1. Faça login no painel Starbase da BisectHosting.
2. Pare o servidor.
3. Na aba Configurações de Arquivos, selecione Configurações do Servidor.
4. Faça os ajustes desejados.
Nota: As configurações marcadas com Movidas para Inicialização serão redefinidas se colocadas neste arquivo, ajuste apenas essas configurações na aba de Inicialização.
5. Uma vez terminado de editar, escolha Salvar.
6. Inicie o servidor.
Configurações do Servidor
- (C) - Confirmado. Configuração confirmada como funcionando.
- (X) - Não Funciona. Configuração pode quebrar algo ou não está implementada.
- (U) - Não Confirmado. Configuração está instável e pode não funcionar.
| Configuração | Descrição |
|---|---|
Dificuldade (X)
|
Não funciona para servidores dedicados; no entanto, as configurações que altera ainda podem ser usadas. Siga nosso guia aqui. |
TaxaDeVelocidadeDoDia (C)
|
Como de rápido o dia passa. |
TaxaDeVelocidadeDaNoite (C)
|
Como de rápido a noite passa. |
TaxaDeXP (C)
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Multiplica a quantidade de XP que os jogadores recebem. (Valor Máximo = 20)
|
TaxaDeCapturaDePal (C)
|
Afeta a taxa de captura de Pals. |
TaxaDeSpawnDePal (C)
|
Afeta a taxa de spawn de Pals. |
TaxaDeDanoDeAtaqueDePal (C)
|
Multiplica o dano dos Pals em outros. |
TaxaDeDanoDeDefesaDePal (C)
|
Multiplica o dano recebido pelos Pals. |
TaxaDeDanoDeAtaqueDoJogador (C)
|
Multiplica o dano que os jogadores causam. |
TaxaDeDanoDeDefesaDoJogador (C)
|
Multiplica o dano que os jogadores recebem. |
TaxaDeDiminuiçãoDeFomeDoJogador (C)
|
Altera a rapidez com que os jogadores ficam com fome. |
TaxaDeDiminuiçãoDeEstaminaDoJogador (C)
|
Altera a rapidez com que a estamina se esgota. |
TaxaDeRegeneraçãoAutomáticaDeHPDoJogador (C)
|
Altera a rapidez com que a saúde do jogador se regenera. |
TaxaDeRegeneraçãoAutomáticaDeHPDoJogadorAoDormir (C)
|
Altera a rapidez com que a saúde do jogador se regenera enquanto dorme. |
TaxaDeDiminuiçãoDeFomeDoPal (C)
|
Altera a rapidez com que os Pals ficam com fome. |
TaxaDeDiminuiçãoDeEstaminaDoPal (C)
|
Altera a rapidez com que a estamina do Pal se esgota. |
TaxaDeRegeneraçãoDeHPDoPal (C)
|
Altera a rapidez com que a saúde do Pal se regenera. |
TaxaDeRegeneraçãoAutomáticaDeHPDoPalAoDormir (C)
|
Altera a rapidez com que a saúde do Pal se regenera enquanto está na Caixa. |
TaxaDeDanoDeConstruções (C)
|
Multiplica o dano que as estruturas recebem. |
TaxaDeDeterioraçãoDeConstruções (C)
|
Altera a rapidez com que as construções se deterioram sem uma base próxima. |
TaxaDeGanhoDeItensColetáveis (C)
|
Altera a taxa de queda de itens que podem ser coletados. (Rochas/Madeira/Minério)
|
TaxaDeHPDeObjetosColetáveis (C)
|
Altera a quantidade de HP que os objetos coletáveis têm. |
TaxaDeVelocidadeDeRespawnDeObjetosColetáveis (C)
|
Altera a rapidez com que os objetos coletáveis reaparecem. |
TaxaDeGanhoDeItensDeInimigos (C)
|
Afeta a taxa de queda de itens dos inimigos. |
PenaDeMorte (Movido para Inicialização)
|
Siga nosso guia sobre como alterar a configuração da pena de morte aqui. |
bHabilitarDanoDeJogadorParaJogador (X)
|
Habilita ou desabilita dano de jogador para jogador. |
bHabilitarFogoAmigo (X)
|
Habilita ou desabilita fogo amigo. |
bHabilitarInvasõesInimigos (C)
|
Ativa ou desativa invasões. |
bAtivarUNKO (X)
|
Ativa o UNKO, uma funcionalidade atualmente desconhecida. |
bHabilitarAssistênciaDeMiraParaControle (U)
|
Ativa ou desativa a assistência de mira para controles. |
bEnableAimAssistKeyboard (U)
|
Ativa ou desativa a assistência de mira para teclado e mouse. |
DropItemMaxNum (C)
|
Define a quantidade máxima de itens que podem ser dropped no mundo. |
DropItemMaxNum_UNKO (X)
|
Define o número máximo de itens UNKO que podem ser dropped. |
BaseCampMaxNum (C)
|
Define o número máximo de acampamentos. |
BaseCampWorkerMaxNum (C)
|
Define o número máximo de trabalhadores em um acampamento de nível máximo. (Valor máximo = 50) Valores maiores aumentam a carga do servidor.
|
DropItemAliveMaxHours (C)
|
Define o tempo máximo que os itens permanecem vivos após serem dropped. |
bAutoResetGuildNoOnlinePlayers (C)
|
Redefine automaticamente as guildas sem jogadores online. |
AutoResetGuildTimeNoOnlinePlayers (C)
|
Define o tempo após o qual guildas sem jogadores online são redefinidas automaticamente. |
GuildPlayerMaxNum (C)
|
Altera quantos jogadores podem estar em uma guilda. |
BaseCampMaxNumInGuild (C)
|
Número máximo de acampamentos permitidos por guilda. (Valor máximo = 10) Valores maiores aumentam a carga do servidor.
|
PalEggDefaultHatchingTime (C)
|
O tempo necessário para chocar um grande ovo. Aplica-se a todos os tipos de ovos. |
WorkSpeedRate (C)
|
Ajusta a velocidade de trabalho geral no jogo (Pal+Player).
|
bIsMultiplay (X)
|
Habilita ou desabilita o modo multiplayer. |
bIsPvP (X)
|
Habilita ou desabilita o modo jogador versus jogador (PvP).
|
bHardcore (C)
|
Habilita Hardcore. Não pode renascer após a morte. |
bPalLost (C)
|
Perde permanentemente os amigos ao morrer. |
bCanPickupOtherGuildDeathPenaltyDrop (C)
|
Ativa ou desativa a coleta de penas de morte de outras guildas. |
bEnableNonLoginPenalty (C)
|
Penalidades por não login: quando offline por um período mais prolongado, seus amigos ficam deprimidos. |
bEnableFastTravel (C)
|
Ativa ou desativa o transporte rápido. |
bIsStartLocationSelectByMap (C)
|
Ativa ou desativa a seleção de locais iniciais no mapa. |
bExistPlayerAfterLogout (C)
|
Ativa ou desativa a existência de jogadores no mundo após logout. |
bEnableDefenseOtherGuildPlayer (X)
|
Habilita ou desabilita a defesa de outros jogadores de guildas. |
bInvisibleOtherGuildBaseCampAreaFX (C)
|
Habilita o círculo ao redor das áreas de acampamento de outras guildas. |
bBuildAreaLimit (C)
|
Proíbe construir perto de estruturas como transporte rápido. |
ItemWeightRate (C)
|
Modifica a relação de peso dos itens. |
CoopPlayerMaxNum (X)
|
Define o número máximo de jogadores cooperativos em uma sessão. |
ServerPlayerMaxNum (Movido para Inicialização)
|
Altera a capacidade de jogadores do servidor. Definido no painel de inicialização. |
ServerName (Movido para Inicialização)
|
Define o nome de exibição do servidor. Definido no painel de inicialização. |
ServerDescription (Movido para Inicialização)
|
Define a descrição do servidor. Definido no painel de inicialização. |
AdminPassword (Movido para Inicialização)
|
Senha do administrador para uso com /adminpassword. Definido no painel de inicialização.
|
ServerPassword (Movido para Inicialização)
|
A senha para o servidor. Definido no painel de inicialização. |
PublicPort (X)
|
O número da porta pública do servidor quebra o servidor se for alterado. |
PublicIP (X)
|
O IP público do servidor quebra o servidor se for alterado. |
RCONEnabled (C)
|
Ativa ou desativa o console remoto (RCON) para administração do servidor. |
RCONPort (C)
|
Define a porta para comunicação do Console Remoto (RCON). (Potencialmente quebra o RCON!) |
Region (X)
|
Define a região para o servidor Palworld. |
bUseAuth (X)
|
Ativa ou desativa a autenticação do servidor. Pode quebrar os dados dos jogadores. |
BanListURL (X)
|
Define a URL para a lista de banimento do servidor. Atualmente, quebra o servidor se alterado. |
bShowPlayerList (C)
|
Ativar a lista de jogadores com a tecla ESC.
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ChatPostLimitPerMinute (C)
|
Número de chats que podem ser postados por minuto. |
SupplyDropSpan (C)
|
Define o intervalo entre os suprimentos em minutos. |
EnablePredatorBossPal (C)
|
Habilita ou desabilita a presença de amigos predadores no jogo. |
MaxBuildingLimitNum (C)
|
Define o limite de construção por jogador. (padrão = 0)
|