No More Room in Hell geralmente é jogado sem respawn, forçando os jogadores a assistir até que os jogadores restantes extraíam ou percam a rodada. Os usuários podem habilitar respawns com várias mecânicas personalizadas ajustando a configuração do servidor. O respawn pode ser limitado a usuários com tokens acumulados, que é um bom meio-termo para jogadores que não querem comprometer a dificuldade do jogo.
Nota: As configurações do console serão redefinidas quando o servidor reiniciar. Saiba como usar um arquivo de configuração personalizado aqui.
1. Faça login no painel BisectHosting Starbase.
2. Inicie o servidor.
3. Vá até a aba Console .
4. Digite sv_respawn_allowed 1 para habilitar respawn no meio da rodada.
5. Comandos específicos, como sv_respawn_without_tokens, podem ser usados para modificar ainda mais as mecânicas de respawn.
Comandos de Respawn
| Comando | Descrição |
|---|---|
sv_respawn_allowed [1/0] |
Se deve permitir o respawn após a morte. |
sv_realism_allow_respawn [1/0] |
Permitir respawns no modo realismo. |
sv_respawn_ammo_pct [0-1.0] |
A porcentagem do carregador que vem com as armas de respawn. |
sv_respawn_initial_token_count_objective [value] |
Contagem inicial de tokens de respawn no modo objetivo. |
sv_respawn_initial_token_count_survival [value] |
Contagem inicial de tokens de respawn no modo sobrevivência. |
sv_respawn_kills_per_token_objective [value] |
Mortes necessárias por token no modo objetivo. |
sv_respawn_kills_per_token_survival [value] |
Mortes necessárias por token no modo sobrevivência. |
sv_respawn_nearby_allowed [1/0] |
Quando definido como 1, os jogadores podem aparecer perto de outros jogadores.
|
sv_respawn_nearby_max_distance [distance] |
Distância máxima para aparecer perto de outros jogadores ao fazer respawn próximo. |
sv_respawn_nearby_min_distance [distance] |
Distância mínima para aparecer perto de outros jogadores ao fazer respawn próximo. |
sv_respawn_nearby_tries_per_player [value] |
Número de tentativas para encontrar um respawn próximo por jogador ao fazer respawn próximo. |
sv_respawn_time_notoken [time] |
Tempo até que um jogador morto respawne sem um token. |
sv_respawn_time_token [time] |
Tempo até que um jogador morto respawne com um token. |
sv_respawn_token_objective [1/0] |
Quando definido como 1, os tokens de respawn são habilitados no modo objetivo.
|
sv_respawn_token_survival [1/0] |
Quando definido como 1, os tokens de respawn são habilitados no modo sobrevivência.
|
sv_respawn_with_weapon [1/0] |
Quando definido como 1, os jogadores aparecem com uma arma.
|
sv_respawn_without_tokens [1/0] |
Quando definido como 1, os jogadores podem respawnar sem tokens.
|