As configurações do servidor em um Myth of Empires são críticas para os administradores adaptarem a experiência de jogo à sua visão.. Essas configurações abrangem vários parâmetros, incluindo disponibilidade de recursos, níveis de dificuldade, tempos de criação, etc. Personalizar as configurações do servidor capacita administradores a criar ambientes únicos e imersivos, moldando a experiência geral dos jogadores neste expansivo jogo de guerra multiplayer sandbox.
1. Faça login no painel da BisectHosting Starbase.
2. Pare o servidor.
3. Vá para a aba de Inicialização.
4. No campo Extra Flags, insira as configurações do servidor desejadas separadas por um espaço:
| Configurações Básicas | |
|---|---|
| Configuração | Descrição |
-PrivateServerPassword= |
Adiciona uma senha |
-Descrição="" |
Adiciona uma descrição do servidor |
-NoticeSelfEnable= |
Ativar/Desativar o texto de boas-vindas com true/false
|
-NoticeSelfEnterServer="" |
Insere texto no anúncio de boas-vindas |
-MapDifficultyRate= |
Insere a dificuldade do jogo de 1-100
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| Configurações Avançadas | |
|---|---|
| Configuração | Descrição |
-bCanChat= |
Ativar/Desativar chat de texto com true/false
|
-bCanVoiceChat= |
Ativar/Desativar chat de voz com true/false
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-NoticeAllEnable= |
Ativar/Desativar a mensagem de conexão do jogador com true/false
|
-NoticeEnterServer="" |
Insere a mensagem de entrada |
-NoticeLeaveServer="" |
Insere a mensagem de saída |
-SaveGameIntervalMinute= |
Insere o intervalo de salvamento do servidor em minutos |
-bUseDurable= |
Ativar/Desativar durabilidade dos itens com true/false
|
-bRiderUseShooterMovingCheck= |
Ativar/Desativar mira grande ao andar com true/false
|
-NpcSpawnMultiplier= |
Multiplicador de aparecimento de NPC de 1.0-5.0
|
-InitCapitalCopper= |
Insere cobre inicial para novos personagens |
-bDeadCorpseCreateBag= |
Ativar/Desativar bolsa do jogador ao morrer com true/false
|
-bOpenWillDead= |
Ativar/Desativar estado de ferido com true/false
|
-bAllCanRescue= |
Todos/Amigos podem salvar jogadores feridos com true/false
|
-bCanDropItem= |
Ativar/Desativar a capacidade do jogador de deixar itens com true/false
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-bShowFleshPhysicialMaterialEffect= |
Ativar/Desativar efeito de sangue de ferido com true/false
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-AITurretTraceProjectileRatio= |
Insere a chance da torre atingir o inimigo de 0.0-1.0
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-MaxActiveCharacterCountConfig= |
Limite de jogadores, NPCs, veículos e animais (0 para sem limite)
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-MaxActiveStructureCountConfig= |
Limite de construções (0 para sem limite)
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-NormalReduceDurableMultiplier= |
Multiplicador de durabilidade de itens de 0.0-1000.0
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-SleepPlayerCharacterDestroyDays= |
Contagem regressiva de morte para jogadores offline em dias |
-bEnableServerLevel= |
Ativar/Desativar sistema de níveis do servidor com true/false
|
-ServerLevelAddMul= |
Multiplicador de atualização de nível do servidor de 0.0-10.0
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-FoodBuffValueMulti= |
Multiplicador de saciedade de alimentos de 0.0-1000.0
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-MedicineBuffValueMulti= |
Multiplicador de recuperação de medicina de 0.0-1000.0
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-ItemCDMulti= |
Cooldown de Alimentos/Medicina de 0.0-1000.0
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-FoodMedicineWineBuffTimeMulti= |
Multiplicador de buff de Alimentos/Medicina/Álcool de 0.0-1000.0
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-ButterflyDropMul= |
Multiplicador de captura com Rede de Varredura de 0.0-1000.0
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-UnLockSkillPriceMul= |
Multiplicador de custo em cobre para desbloquear habilidades de 0.0-1000.0
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-FubenCoolDownMultiplier= |
Multiplicador de cooldown de mapa de tesouro de 0.0-1000.0
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-KillNpcConflictValueMul= |
Multiplicador de Hostilidade de NPC de 0.0-1000.0
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