Os problemas de entidade em um Minecraft Forge referem-se a problemas que surgem de entidades que requerem processamento regular ou "ticking" pelo servidor. Esses problemas geralmente se manifestam como picos de lag, crashes ou desempenho degradado do servidor devido à carga excessiva de várias entidades ticking. Resolver problemas de entidade ticking envolve identificar e otimizar entidades problemáticas, implementar mods que melhoram o desempenho e, quando necessário, reduzir o número de entidades ativas no mundo do jogo para aliviar a carga do servidor.
Nota: Faça um backup do servidor para salvar quaisquer arquivos necessários. O método abaixo pode causar danos irreparáveis ao salvamento do mundo. Para problemas, por favor, inicie uma conversa com o suporte aqui.
Como Corrigir os Problemas de Entidade Ticking em um Servidor Minecraft Forge (1.17.1 ou superior)
1. Baixe o Erroring Entity Remover Reforged mod aqui. Ele deve corresponder à versão do servidor Minecraft
2. Faça login no painel BisectHosting Starbase.
3. Pare o servidor.
4. Vá para a aba Files.
5. Abra a pasta mods.
6. Faça o upload do arquivo jar baixado do passo 1.
7. Inicie o servidor.
Como Corrigir os Problemas de Entidade Ticking em um Servidor Minecraft Forge (1.13.2 ou superior)
1. Faça login no painel BisectHosting Starbase.
2. Pare o servidor.
3. Vá para a aba Files.
4. Encontre o seguinte diretório: WorldName/serverconfig
5. Abra o forge-server.toml arquivo.
6. Na linha removeErroringEntities , defina o valor como true.
7. Na linha removeErroringTileEntities , edite o valor para true .
8. Pressione o botão Salvar .
9. Inicie o servidor.
Observação: Reveja os valores dos passos 6 e 7 para
falseassim que o problema for corrigido.
Como Corrigir os Problemas de Entidade Ticking em um Servidor Minecraft Forge (1.12.2 ou inferior)
1. Faça login no painel BisectHosting Starbase.
2. Pare o servidor.
3. Vá para a aba Files.
4. Abra a pasta config.
5. Clique forge.cfg.
6. Na linha B:removeErroringEntities, defina o valor como true.
7. Na linha B:removeErroringTileEntities, edite o valor para true .
8. Pressione o botão Salvar .
9. Inicie o servidor.
Observação: Reveja os valores dos passos 6 e 7 para
falseassim que o problema for corrigido.