Transferir um Ark mundo de servidor para um jogo de um jogador é útil para jogadores que desejam continuar um salvamento após o período de locação por conta própria. Isso também pode ser usado para fazer alterações no servidor enquanto estiver offline, e então envia-los novamente mais tarde; isso torna este método extremamente valioso para adicionar eventos/estruturas personalizadas aos servidores. Baixar um save também ajuda ao testar por bugs, garantindo que o servidor funcione suavemente enquanto online.
Nota: Algumas configurações de jogador único podem diferir das configurações do servidor. Anote quaisquer configurações de jogo personalizadas. Aprenda como editar configurações do servidor aqui.
1. No ARK: Survival Evolved no Steam, escolha Gerenciar e selecione Navegar Arquivos Locais.
2. Encontre o seguinte diretório: steamapps\common\ARK\ShooterGame\Saved\SavedArksLocal
3. Minimize a pasta para usar mais tarde no tutorial.
4. Faça login no painel BisectHosting Starbase.
5. Pare o servidor.
6. Entre no servidor com um SFTP. Aprenda como aqui.
7. Encontre o seguinte diretório: ShooterGame/Saved/SavedArks
8. Arraste e solte os arquivos do servidor para o diretório na etapa 3. Substitua todos os arquivos.
9. Renomeie o personagem .arkprofile desejado de [SteamID64].arkprofile para [LocalSteamID64].arkprofile. Aprenda como encontrar o SteamID64 aqui.
10. Volte para o painel BisectHosting Starbase.
11. Vá para a aba Arquivos.
12. Encontre o seguinte diretório: /home/container/ShooterGame/Saved/Config/LinuxServer
13. Marque as caixas ao lado de Game.ini e GameUserSettings.ini.
14. Escolha Baixar.
15. Volte para a pasta local do Ark e navegue até o seguinte diretório: steamapps/common/Ark/ShooterGame/Saved/Config/WindowsNoEditor
16. Substitua os arquivos Game.ini e GameUserSettings.ini pelos arquivos da etapa 13. Extraia o arquivo se estiver compactado.
17. Inicie o jogo e escolha Hospedar Local para carregar o salvamento em um jogador único.