Ark: Survival Evolved recompensa jogadores e dinossauros por subir de nível, oferecendo vários pontos de estatísticas para serem distribuídos em diversos atributos. Esses atributos afetam drasticamente a jogabilidade e podem tornar personagens ou certos dinossauros muito mais adequados a tarefas específicas. Os stats em servidores Ark também podem ser editados para multiplicar os stats ganhos por nível, permitindo que os usuários personalizem como seus personagens e dinossauros progridam no jogo.
1. Faça login no painel BisectHosting Starbase.
2. Pare o servidor.
3. Vá para a aba Arquivos de Configuração e escolha Configurações do Jogo ARK.
4. Insira qualquer multiplicador de stats base ou por nível usando o template padrão e as tabelas abaixo.
Nota: O template padrão inclui a maioria dos stats, excluindo Tamed_Add e Tamed_Affinity, esses stats ainda podem ser adicionados manualmente em uma nova linha.
5. Pressione o botão Salvar .
6. Inicie o servidor.
Templates de Stats
| Template |
PerLevelStatsMultiplier_Player[AttributeID]=<multiplicador> |
PerLevelStatsMultiplier_DinoTamed[AttributeID]=<multiplicador> |
PerLevelStatsMultiplier_DinoTamed_Add[AttributeID]=<multiplicador> |
PerLevelStatsMultiplier_DinoTamed_Affinity[AttributeID]=<multiplicador> |
PerLevelStatsMultiplier_DinoWild[AttributeID]=<multiplicador> |
PlayerBaseStatMultipliers[AttributeID]=<multiplicador> |
Stats do Jogador Por Nível
Nota: Os stats base só podem ser editados para os seguintes atributos: Saúde, Estamina, Torpor, Oxigênio, Comida, Água, Peso.
| Atributos | ID do Atributo | Valor Padrão | Exemplo |
| Saúde | 0 |
1.0 = 10 pts |
PerLevelStatsMultiplier_Player[0]=2.0Resultado = 20 pts de vida |
| Estamina | 1 |
1.0 = 10 pts |
PerLevelStatsMultiplier_Player[1]=2.0Resultado = 20 pts de estamina |
| Torpor (Apenas stats base) | 2 |
(Valor Base) 1.0 = 50 pts |
PlayerBaseStatMultipliers[2]=2.0Resultado = Dobra a torpor inicial (Usável apenas para novos personagens) |
| Oxigênio | 3 |
1.0 = 20 pts |
PerLevelStatsMultiplier_Player[3]=2.0Resultado = 20 pts de oxigênio |
| Comida | 4 |
1.0 = 10 pts |
PerLevelStatsMultiplier_Player[4]=2.0Resultado = 20 pts de comida |
| Água | 5 |
1.0 = 10 pts |
PerLevelStatsMultiplier_Player[5]=2.0Resultado = 20 pts de água |
| Temperatura | 6 |
(Não utilizado) |
N/A Resistência aumentada com fortitude |
| Peso | 7 |
1.0 = 10 lbs |
PerLevelStatsMultiplier_Player[7]=2.0Resultado = 20 lbs de capacidade de peso |
| MeleeDamageMultiplier | 8 |
0.0 = 5% |
PerLevelStatsMultiplier_Player[8]=1.0Resultado = 10% de dano por ponto |
| SpeedMultiplier | 9 |
0.0 = 2% |
PerLevelStatsMultiplier_Player[9]=1.0Resultado = 4% de velocidade de movimento por ponto |
| TemperatureFortitude | 10 |
0.0 = 2 pts |
PerLevelStatsMultiplier_Player[10]=1.0Resultado = 4 pts de fortitude |
| CraftingSpeedMultiplier | 11 |
0.0 = 10% |
PerLevelStatsMultiplier_Player[11]=1.0Resultado = 20% de velocidade de crafting por ponto |
Stats Padrão dos Dinossauros
| Tipo de Modificador | Descrição |
|---|---|
| Selvagem | Multiplica os stats dos dinos selvagens. |
| Domado | Multiplica os stats ganhos pelos pontos de nível de domado. |
| Tamed_Add | Multiplica os stats ganhos após domesticá-los. |
| Tamed_Affinity | Multiplica os stats ganhos com base na afinidade. |
| Atributos | ID do Atributo | Selvagem | Domado | Tamed_Add | Tamed_Affinity |
|---|---|---|---|---|---|
| Saúde | 0 |
1.0 | 0.2 | 0.14 | 0.44 |
| Estamina | 1 |
1.0 | 1.0 | 1.0 | 1.0 |
| Torpor | 2 |
1.0 | 1.0 | 1.0 | 1.0 |
| Oxigênio | 3 |
1.0 | 1.0 | 1.0 | 1.0 |
| Comida | 4 |
1.0 | 1.0 | 1.0 | 1.0 |
| Peso | 7 |
1.0 | 1.0 | 1.0 | 1.0 |
| Dano | 8 |
1.0 | 0.17 | 0.14 | 0.44 |
| Velocidade | 9 |
1.0 | 1.0 | 1.0 | 1.0 |