Fator Abiótico servidores têm muitas personalizações disponíveis que podem melhorar a qualidade de vida ou serem usadas para personalizar bastante uma jogatina. Algumas configurações populares incluem as penalidades de morte ou opções de respawn de loot e compartilhamento de tecnologias desbloqueadas para todos os jogadores no servidor. Essas configurações são uma ótima maneira de manter as coisas frescas em uma nova jogatina e são frequentemente acompanhadas por geração de um novo mundo. Abaixo, incluímos todas as opções de configuração de sandbox disponíveis com uma breve descrição de como funcionam.
1. Baixe SandboxSettings.ini aqui.
2. Minimize o arquivo para usar mais tarde no tutorial.
3. Faça login no Painel BisectHosting Starbase.
4. Pare o servidor.
5. Vá para a aba Arquivos.
6. Encontre o seguinte diretório: home/container/AbioticFactor/Saved/SaveGames/Server/Worlds .
Nota: Um jogador deve ter entrado no servidor para gerar um arquivo de salvamento do mundo.
7. Escolha a pasta Mundo desejada.
8. Envie o SandboxSettings.ini arquivo da etapa 2.
9. Abra SandboxSettings.ini.
10. Faça as alterações desejadas.
11. Pressione o botão Salvar.
12. Inicie o servidor.
Configurações de Sandbox do Fator Abiótico
| Configuração | Descrição |
ThirstSpeedMultiplier=1.0 |
Multiplica a velocidade com que a sede diminui; a sede é desativada quando configurada para 0.
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HungerSpeedMultiplier=1.0 |
Multiplica a velocidade com que a fome diminui; a fome é desativada quando configurada para 0.
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ContinenceSpeedMultiplier=1.0 |
Muda com que frequência os personagens precisam usar o banheiro, desativado configurando para 0.
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FatigueSpeedMultiplier=1.0 |
Multiplica a velocidade com que os personagens ganham fadiga. |
DetectionSpeedMultiplier=1.0 |
Multiplica a rapidez com que os monstros detectarão o jogador. |
PlayerXPGainMultiplier=1.0 |
Multiplica a quantidade de XP que os jogadores recebem. |
ItemStackSizeMultiplier=1.0 |
Multiplica o tamanho máximo do empilhamento de itens. |
ItemWeightMultiplier=1.0 |
Modifica o peso dos itens no inventário do jogador. |
ItemDurabilityMultiplier=1.0 |
Muda a durabilidade máxima dos itens. |
DurabilityLossOnDeathMultiplier=0.1 |
Muda quanto de durabilidade do item é perdido na morte por uma porcentagem (0.1 resultaria em uma perda de durabilidade de 10%).
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LootRespawnEnabled=True/False |
Define se os itens vão respawnar aleatoriamente ao redor da instalação. |
SinkRefillRate=2.0 |
Muda a taxa em que a água será reabastecida em fontes de água não naturais. |
FoodSpoilSpeedMultiplier= 1 |
Define com que rapidez a comida estraga; a estragação da comida é desativada quando configurada para 0.
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RefrigerationEffectivenessMultiplier=0.5 |
Muda quão eficientes são as geladeiras em reduzir a taxa de estragamento da comida. |
EnemyHealthMultiplier= 1 |
Modifica a saúde máxima dos inimigos. |
EnemyPlayerDamageMultiplier= 1 |
Modifica o dano causado pelos inimigos aos jogadores. |
EnemyDeployableDamageMultiplier= 1 |
Modifica o dano que os inimigos fazem a objetos criados por jogadores. |
ShowDeathMessages=True/False |
Define se as mortes são exibidas usando o chat do jogo. |
AllowRecipeSharing=True/False |
Quando definido como verdadeiro, receitas de crafting desbloqueadas serão compartilhadas com outros jogadores. |
AllowPagers=True/False |
Define se os pagers são permitidos no servidor. |
AllowTransmog=True/False |
Define se o transmog é permitido no servidor. |
DisableResearchMinigame=True/False |
Desativa o minigame para desbloquear uma receita. |
DeathPenalties=1 |
Muda o que é perdido na morte. Quando configurado para 0, nenhum item será perdido.
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GlobalRecipeUnlocks=True/False |
Quando definido como verdadeiro, os jogadores desbloqueiam novas receitas ao mesmo tempo. |
FirstTimeStartingWeapon=0 |
Determina a arma inicial que um jogador pode obter, varia de 0 a 5.
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