Minecraft as propriedades do servidor permitem que administradores ajustem diferentes elementos de seu servidor Minecraft, como usar ferramentas populares. Esses ajustes impactam a mecânica de jogo, incluindo modo de jogo, dificuldade e opções de geração de mundo. Eles também regulam o desempenho do servidor, estabelecendo o número máximo de jogadores e gerenciando a distância de visualização do servidor. O seguinte guia descreve cada configuração e o que elas fazem.
Nota: As configurações listadas são padrão a partir da versão 1.21.9 do Minecraft.
Aprenda como editar as configurações do servidor Minecraft aqui.
accepts-transfers=false
Define se aceita transferências de entrada via pacote de transferência.
allow-flight=false
Define se voar é permitido ou não no modo Sobrevivência. Alguns mods podem requerer que essa configuração seja definida como true.
broadcast-console-to-ops=true
Define se os resultados dos comandos do console serão enviados a todos os operadores online.
broadcast-rcon-to-ops=true
Define se os resultados dos comandos do console rcon serão enviados a todos os operadores online quando enable-rcon=true.
bug-report-link=
Define a URL para o link report_bug do servidor.
difficulty=easy
Define a dificuldade do jogo. Os valores são pacífico, fácil, normal e difícil.
enable-code-of-conduct=false
Define se o servidor procurará por arquivos de código de conduta para exibir aos jogadores com base em sua língua.
enable-jmx-monitoring=false
Define se a tecnologia JMX (Java Management Extensions) está habilitada ou não.
enable-query=false
Define se a consulta está habilitada ou não. As listas de servidores usam isso para obter informações sobre o servidor.
enable-rcon=false
Define se o acesso remoto ao console do servidor está habilitado ou não. Recomendado deixar em false já que o rcon não possui criptografia.
enable-status=true
Define a privacidade de aparecer na lista de servidores. Quando definido como false, o servidor é ocultado, mas ainda permite conexões.
enforce-secure-profile=true
Define se apenas jogadores com uma chave pública assinada pela Mojang podem entrar. Isso é necessário para o sistema de reporte de chat.
enforce-whitelist=false
Define se a lista de permissões será aplicada. Quando definido como true, jogadores não listados serão expulsos imediatamente após recarregar o arquivo de lista de permissões.
entity-broadcast-range-percentage=100
Define a distância mínima necessária para que entidades sejam visíveis para jogadores. Um valor menor significa uma distância mais curta e é recomendado quando há um atraso significativo.
force-gamemode=false
Define se os jogadores são forçados a usar o modo de jogo padrão do servidor ao entrar, independentemente de terem mudado os modos de jogo ao fazer logout.
function-permission-level=2
Define o nível de permissão padrão necessário para executar funções.
gamemode=survival
Define o modo de jogo no servidor. Os valores são survival, creative, adventure, e spectator.
generate-structures=true
Define se estruturas como vilas geram em novos chunks.
generator-settings={}
Define a personalização da geração do mundo. Usado para presets como minecraft:flat ou minecraft:single_biome_surface.
hardcore=false
Define se o modo hardcore está habilitado ou não. Quando definido como true, a dificuldade do servidor fica padrão difícil, e os jogadores são colocados no modo espectador após a morte.
hide-online-players=false
Define se o envio de uma lista de jogadores em solicitações de status está desabilitado.
initial-disabled-packs=
Lista de datapacks para não serem ativados automaticamente na criação do mundo. Separe os datapacks com uma vírgula.
initial-enabled-packs=vanilla
Lista de datapacks para serem ativados automaticamente na criação do mundo. Separe os datapacks com uma vírgula.
level-name=world
Define o nome do mundo e da pasta de salvamento.
level-seed=
Gera uma semente de mundo com base no valor. Caracteres e números que são tanto positivos quanto negativos podem ser usados. Se deixado em branco, uma semente aleatória será gerada.
Exemplo: level-seed=Steve12345 ou level-seed=-98723453134
level-type=minecraft:normal
Define o preset do mundo gerado.
-
minecraft:normal- Mundo padrão com colinas, vales, água, etc. minecraft:flat- Um mundo plano sem características.minecraft:large_biomes- Mesmo que o padrão, mas todos os biomas são maiores.minecraft:amplified- Mesmo que o padrão, mas o limite de altura da geração do mundo é aumentado.minecraft:single_biome_surface- Um mundo onde todo o mundo superior consiste em um bioma.
log-ips=true
Define se os endereços IP aparecem em mensagens de log no console do servidor ou no arquivo de log.
management-server-enabled=false
Define se o Protocolo de Gerenciamento do Servidor Minecraft está habilitado.
management-server-host=localhost
Define o IP do host que o Protocolo de Gerenciamento do Servidor Minecraft inicia.
management-server-port=0
Define a porta na qual o Protocolo de Gerenciamento do Servidor Minecraft inicia.
management-server-secret=
Define o token secreto para o Protocolo de Gerenciamento. Gerado automaticamente se deixado vazio.
management-server-tls-enabled=true
Define se o Protocolo de Gerenciamento do Servidor Minecraft usa criptografia TLS.
management-server-tls-keystore=
Define o caminho para o arquivo keystore utilizado para TLS do Protocolo de Gerenciamento.
management-server-tls-keystore-password=
Define a senha do arquivo keystore utilizado para TLS do Protocolo de Gerenciamento.
max-chained-neighbor-updates=1000000
Define o limite do número de atualizações de vizinhos consecutivas antes de pular as adicionais. Valores negativos desativam o limite.
max-players=20
Define o número máximo de jogadores no servidor. Um número maior de jogadores consome mais recursos do servidor.
max-tick-time=60000
Define o tempo que um tick é permitido levar antes do servidor parar (watchdog). O valor está em milissegundos. Recomendado desativar para pacotes de mods pesados definindo-o como -1.
max-world-size=29999984
Define o tamanho máximo do bloco da fronteira do mundo. Um valor maior não tem impacto. Recomendado deixar no padrão.
Exemplo: max-world-size=1000 dá uma fronteira de mundo 2000x2000.
motd=A Minecraft Server
Define a mensagem do dia exibida na lista de servidores.
network-compression-threshold=256
Define o limite de tamanho do pacote para compressão. Recomendado deixar no padrão.
online-mode=true
Define se o servidor verifica se os jogadores que se juntam estão listados no banco de dados de contas do Minecraft. Recomendado deixar em true para proteger o servidor contra contas falsas.
op-permission-level=4
Define os níveis de permissão padrão dos operadores.
pause-when-empty-seconds=60
Define quantos segundos devem passar após nenhum jogador estar online antes do servidor ser pausado.
player-idle-timeout=0
Define se jogadores inativos são expulsos do servidor após um certo período de tempo. O valor está em minutos.
prevent-proxy-connections=false
Define se jogadores cujo ISP/AS difere do servidor de autenticação da Mojang são expulsos.
query.port=25565
Define a porta de consulta quando enable-query=true.
rate-limit=0
Define o número máximo de pacotes que um jogador pode enviar antes de ser expulso. 0 desabilita esse recurso.
rcon.password=
Define a senha do rcon para quando enable-rcon=true.
rcon.port=25575
Define a porta do rcon para quando enable-rcon=true.
region-file-compression=deflate
Define o algoritmo para compressão de chunk de região. Os valores são deflate, lz4, ou nenhum.
require-resource-pack=false
Definir o valor como verdadeiro solicita que os jogadores que entram aceitem o pacote de recursos do servidor. Recusar desconectará os jogadores do servidor.
resource-pack=
Define a URL do pacote de recursos ao adicionar um pacote de recursos ao servidor.
resource-pack-id=
Define um UUID opcional único para o pacote de recursos identificar o pacote com os clientes.
resource-pack-prompt=
Define uma mensagem personalizada a ser exibida no prompt do pacote de recursos quando require-resource-pack=true.
resource-pack-sha1=
Define um digest SHA-1 opcional do pacote de recursos em hexadecimal minúsculo. Verifica a integridade do pacote.
server-ip=
Define o IP para vincular o servidor. É recomendado deixar vazio.
server-port=25565
Define a porta do servidor.
simulation-distance=10
Define a distância máxima em chunks que as entidades e blocos são atualizados pelo servidor. Um valor mais baixo é recomendado ao experimentar atrasos significativos.
spawn-protection=16
Define o comprimento do lado do quadrado área de proteção de spawn. Se não houver operadores presentes no servidor, a proteção de spawn é desativada automaticamente.
status-heartbeat-interval=0
Define o intervalo em que o servidor de gerenciamento envia notificações de heartbeat.
sync-chunk-writes=true
Define se as gravações de chunks síncronas estão habilitadas ou não. Recomendado deixar ligado true.
text-filtering-config=
Define a configuração para o mecanismo de filtragem de chat.
text-filtering-version=0
Define a versão do formato de configuração usado para text-filtering-config.
use-native-transport=true
Define se as melhorias de desempenho do servidor Linux estão habilitadas ou não. Recomendado deixar ligado true.
view-distance=10
Define a distância de visualização do servidor, independentemente das configurações do cliente dos jogadores. Um valor mais baixo é recomendado ao experimentar atrasos significativos.
white-list=false
Define se a whitelist está habilitada. Quando true, apenas usuários listados em whitelist.json podem se conectar.
Links Úteis
Wiki de Propriedades do Servidor Minecraft
Editar Configurações do Servidor Minecraft
Adicionar um Pacote de Recursos a um Servidor Minecraft
Instalar Mods no Minecraft