Minecraft as propriedades do servidor permitem que administradores ajustem diferentes elementos de seu servidor Minecraft, como usar ferramentas populares. Esses ajustes impactam a mecânica de jogo, incluindo modo de jogo, dificuldade e opções de geração de mundo. Eles também regulam o desempenho do servidor, estabelecendo o número máximo de jogadores e gerenciando a distância de visualização do servidor. O guia a seguir descreve cada configuração e o que ela faz.
Nota: As configurações listadas são as padrão a partir da versão 1.21.9 do Minecraft.
Aprenda como editar as configurações do servidor Minecraft aqui.
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accepts-transfers=false
Define se o servidor aceita transferências de entrada via um pacote de transferência. -
allow-flight=false
Define se voar é permitido ou não no modo Survival. Alguns mods podem exigir que esta configuração seja definida comotrue. -
broadcast-console-to-ops=true
Define se os resultados dos comandos do console são enviados a todos os operadores online. -
broadcast-rcon-to-ops=true
Define se os resultados dos comandos do console rcon são enviados a todos os operadores online quandoenable-rcon=true. -
bug-report-link=
Define a URL para o link de relatório de erros do servidor. -
dificuldade=facil
Define a dificuldade do jogo. Os valores são pacífico, fácil, normal e difícil. -
enable-code-of-conduct=false
Define se o servidor irá procurar arquivos de código de conduta para exibir aos jogadores com base em seu idioma. -
enable-jmx-monitoring=false
Define se a tecnologia JMX (Java Management Extensions) está habilitada ou não. -
enable-query=false
Define se a consulta está habilitada. As listas de servidores a utilizam para recuperar informações sobre servidores. -
enable-rcon=false
Define se o acesso remoto ao console do servidor está habilitado ou não. Recomendado deixar falso, pois o RCON não suporta criptografia. -
enable-status=true
Define a privacidade de aparecer na lista de servidores. Quando definido comofalse, o servidor fica oculto, mas ainda permite conexões. -
enforce-secure-profile=true
Define se apenas jogadores com uma chave pública assinada pela Mojang podem entrar. Isso é necessário para o sistema de relatório de chat. -
enforce-whitelist=false
Define se a lista de permissões deve ser aplicada. Quando definido comotrue, jogadores que não estão na lista são expulsos imediatamente após a recarga do arquivo de lista de permissões. -
entity-broadcast-range-percentage=100
Define a distância mínima na qual as entidades devem estar para os jogadores serem visíveis. Um valor menor significa uma distância mais curta e é recomendado quando se está experimentando lag significativo. -
force-gamemode=false
Define se os jogadores são forçados a entrar no modo de jogo padrão do servidor, independentemente de terem mudado de modo de jogo ao sair. -
function-permission-level=2
Define o nível de permissão padrão necessário para executar funções. -
gamemode=survival
Define o modo de jogo no servidor. Os valores sãosurvival,creative,adventureespectator. -
generate-structures=true
Define se estruturas como vilas são geradas em novos chunks. -
generator-settings={}
Define a customização na geração do mundo. Usado para presets comominecraft:flatouminecraft:single_biome_surface. -
hardcore=false
Define se o modo hardcore está habilitado. Quando definido comotrue, a dificuldade do servidor é padrão difícil, e os jogadores são colocados no modo espectador após a morte. -
hide-online-players=false
Define se o envio de uma lista de jogadores em requisições de status está desativado. -
initial-disabled-packs=
Lista de datapacks que não devem ser ativados automaticamente durante a criação do mundo. Separe os datapacks com uma vírgula. -
initial-enabled-packs=vanilla
Lista de datapacks que devem ser ativados automaticamente na criação do mundo. Separe os datapacks com uma vírgula. -
level-name=world
Define o nome do mundo e a pasta de salvamento. -
level-seed=
Gera uma seed de mundo com base no valor. Caracteres e números que são positivos e negativos podem ser usados. Se deixado em branco, gera uma seed aleatória.
Exemplo:level-seed=Steve12345oulevel-seed=-98723453134 -
level-type=minecraft:normal
Define o template do mundo gerado.minecraft:normal- Mundo padrão com colinas, vales, água, etc.minecraft:flat- Um mundo plano sem características.minecraft:large_biomes- O mesmo que o padrão, mas todos os biomas são maiores.minecraft:amplified- O mesmo que o padrão, mas o limite de altura de geração do mundo é aumentado.minecraft:single_biome_surface- Um mundo onde todo o overworld consiste em um bioma. -
log-ips=true
Define se os endereços IP aparecem em mensagens de log no console do servidor ou no arquivo de log. -
management-server-enabled=false
Define se o Protocolo de Gerenciamento do Servidor Minecraft está habilitado. -
management-server-host=localhost
Define o IP do host que o Protocolo de Gerenciamento do Servidor Minecraft inicia. -
management-server-port=0
Define a porta na qual o Protocolo de Gerenciamento do Servidor Minecraft inicia. -
management-server-secret=
Define o token secreto para o Protocolo de Gerenciamento. Gerado automaticamente se deixado em branco. -
management-server-tls-enabled=true
Define se o Protocolo de Gerenciamento do Servidor Minecraft utiliza criptografia TLS. -
management-server-tls-keystore=
Define o caminho para o arquivo do keystore usado para o TLS do Protocolo de Gerenciamento. -
management-server-tls-keystore-password=
Define a senha para o arquivo do keystore usado para o TLS do Protocolo de Gerenciamento. -
max-chained-neighbor-updates=1000000
Define o limite máximo do número de atualizações consecutivas de vizinhos antes de pular atualizações adicionais. Valores negativos desativam o limite. -
max-players=20
Define o número máximo de jogadores no servidor. Um número maior de jogadores consome mais recursos do servidor. -
max-tick-time=60000
Define o tempo que um tick é permitido durar antes que o servidor pare (watchdog). O valor está em milissegundos. Recomendado desativar para pacotes de mods pesados, definindo como-1. -
max-world-size=29999984
Define o tamanho máximo do bloco na borda do mundo. Um valor maior não tem impacto. Recomendado deixar como padrão.
Exemplo:max-world-size=1000dá uma borda de mundo 2000x2000. -
motd=Um Servidor Minecraft
Define a mensagem do dia exibida na lista de servidores. -
network-compression-threshold=256
Define o limite de tamanho do pacote para compressão. Recomendado deixar como padrão. -
online-mode=true
Define se o servidor verifica se os jogadores que estão entrando estão listados na base de dados de contas do Minecraft. Recomendado deixar comotruepara proteger o servidor contra contas falsas. -
op-permission-level=4
Define os níveis de permissão padrão de operadores. -
pause-when-empty-seconds=60
Define quantos segundos devem passar após nenhum jogador estar online antes que o servidor seja pausado. -
player-idle-timeout=0
Define se jogadores inativos são expulsos do servidor após um certo período de tempo. O valor está em minutos. -
prevent-proxy-connections=false
Define se jogadores cujo ISP/AS difere do servidor de autenticação Mojang são expulsos. -
query.port=25565
Define a porta de consulta para quandoenable-query=true. -
rate-limit=0
Define o número máximo de pacotes que um jogador pode enviar antes de ser expulso.0desativa este recurso. -
rcon.password=
Define a senha rcon para quandoenable-rcon=true. -
rcon.port=25575
Define a porta rcon para quandoenable-rcon=true. -
region-file-compression=deflate
Define o algoritmo de compressão de chunks da região. Os valores são deflate, lz4 ou nenhum. -
require-resource-pack=false
Definir o valor como verdadeiro solicita aos jogadores que estão entrando aceitarem o pack de recursos do servidor. Recusar desconectará os jogadores do servidor. -
resource-pack=
Define a URL do pack de recursos ao adicionar um pack de recursos ao servidor. -
resource-pack-id=
Define um UUID opcional e exclusivo para um pack de recursos a fim de identificá-lo para os clientes. -
resource-pack-prompt=
Define uma mensagem personalizada que será exibida no prompt do pack de recursos quandorequire-resource-pack=true. -
resource-pack-sha1=
Define um resumo SHA-1 opcional do pack de recursos em minúsculas hexadecimais. Verifica a integridade do pack. -
server-ip=
Define o endereço IP ao qual o servidor se vincula. Recomendado deixar em branco. -
server-port=25565
Define a porta do servidor. -
simulation-distance=10
Define a distância máxima em chunks que o servidor atualiza entidades e blocos. Um valor menor é recomendado quando você está enfrentando lag significativo. -
spawn-protection=16
Define o comprimento do lado do quadrado área de proteção de spawn. Se operadores não estiverem presentes no servidor, a proteção de spawn é automaticamente desabilitada. -
status-heartbeat-interval=0
Define o intervalo em que o servidor de gerenciamento envia notificações de heartbeat. -
sync-chunk-writes=true
Define se as gravações de chunks síncronas estão habilitadas ou não. Recomendado deixar comotrue. -
text-filtering-config=
Define a configuração para o mecanismo de filtragem de chat. -
text-filtering-version=0
Define a versão do formato de configuração usado paratext-filtering-config. -
use-native-transport=true
Define se as melhorias de desempenho do servidor Linux estão habilitadas ou não. Recomendado deixar comotrue. -
view-distance=10
Define a distância de visão do servidor, independentemente das configurações do cliente dos jogadores. Um valor menor é recomendado quando você está enfrentando lag significativo. -
white-list=false
Define se a whitelist está habilitada. Quandotrue, apenas usuários listados emwhitelist.jsonpodem se conectar.
Links Úteis
Wiki de Propriedades do Servidor Minecraft
Editar Configurações do Servidor Minecraft
Adicionar um Pacote de Recursos a um Servidor Minecraft
Instalar Mods no Minecraft