Em Killing Floor 2, XP (pontos de experiência) são conquistados ao matar inimigos, completar objetivos e ajudar companheiros de equipe, contribuindo para subir de nível na sua classe escolhida (vantagem). À medida que você sobe de nível, você desbloqueia novas habilidades e bônus específicos para sua vantagem, tornando você mais eficaz em combate. A progressão de XP incentiva os jogadores a se especializarem em papéis específicos, aprimorando a estratégia da equipe e jogabilidade.
| Tabela de Conteúdos |
|---|
| Recompensas de XP de ZED |
| Recompensas de XP de Vantagem |
| Requisito de XP para o Próximo Nível |
Recompensas de XP de ZED
Pontos de experiência base ganhos ao matar ZEDs com base na dificuldade.
| ZED | Dificuldade | ||||
|---|---|---|---|---|---|
| Tipo | Normal | Difícil | Suicida | Inferno na Terra | Versus ZED |
| Clots | 8 |
11 |
11 |
11 |
32 |
| Bloat | 17 |
22 |
30 |
34 |
40 |
| Crawler | 8 |
10 |
10 |
10 |
32 |
| Gorefast | 11 |
14 |
14 |
14 |
44 |
| Stalker | 8 |
10 |
10 |
10 |
32 |
| Husk | 15 |
20 |
27 |
31 |
30 |
| E.D.A.R. | 15 |
20 |
27 |
31 |
- |
| Siren | 11 |
15 |
15 |
15 |
22 |
| Scrake | 34 |
45 |
60 |
69 |
102 |
| Quarter Fleshpound | 17 |
22 |
30 |
34 |
- |
| Fleshpound | 35 |
47 |
63 |
72 |
105 |
| Chefe Final | 1291 |
1694 |
1790 |
1843 |
2500 |
| Spawn de Abominação | 8 |
10 |
10 |
10 |
- |
Recompensas de XP de Vantagem
Ações específicas da vantagem recompensam os jogadores com pontos de experiência adicionais. Cada dificuldade aumenta o ganho de XP.
• Berserker
Ganha XP por matar ZEDs a menos de 2 metros dos companheiros de equipe.
| Dificuldade | XP Base |
|---|---|
| Normal | 6 |
| Difícil | 8 |
| Suicida | 10 |
| Inferno na Terra | 14 |
• Commando
Ganha XP por matar Stalkers com armas do tipo de dano da vantagem e revelando Stalkers para aliados que matam o Stalker revelado.
| Dificuldade | XP Base |
|---|---|
| Normal | 3 |
| Difícil | 4 |
| Suicida | 5 |
| Inferno na Terra | 9 |
• Suporte
Ganha XP por cada 510 pontos alcançados na barra de soldagem.
| Dificuldade | XP Soldagem | XP Reparo |
|---|---|---|
| Normal | 8 |
18 |
| Difícil | 8 |
24 |
| Suicida | 8 |
30 |
| Inferno na Terra | 8 |
42 |
• Médico de Campo
Ganha XP por cada 10 pontos alcançados na barra de cura.
| Dificuldade | XP Base |
|---|---|
| Normal | 4 |
| Difícil | 4 |
| Suicida | 4 |
| Inferno na Terra | 4 |
• Demolidor
Ganha XP por matar todos os tipos de Fleshpounds com armas do tipo de dano da vantagem.
| Dificuldade | XP Base |
|---|---|
| Normal | 10 |
| Difícil | 17 |
| Suicida | 21 |
| Inferno na Terra | 30 |
• Incendiário
Ganha XP por matar todos os tipos de Bloat e Crawler com armas do tipo de dano da vantagem.
| Dificuldade | XP Base |
|---|---|
| Normal | 2 |
| Difícil | 3 |
| Suicida | 3 |
| Inferno na Terra | 5 |
• Pistoleiro
Ganha XP por cada headshot com armas do tipo de dano da vantagem.
| Dificuldade | XP Base |
|---|---|
| Normal | 1 |
| Difícil | 1 |
| Suicida | 1 |
| Inferno na Terra | 1 |
• Atirador de Elite
Ganha XP por cada headshot com armas do tipo de dano da vantagem.
| Dificuldade | XP Base |
|---|---|
| Normal | 1 |
| Difícil | 1 |
| Suicida | 1 |
| Inferno na Terra | 1 |
• Sobrevivente
Ganha XP por matar todos os tipos de Clots e por matar ZEDs a 2 metros de seus companheiros de equipe.
| Dificuldade | XP Clot | XP Próximo |
|---|---|---|
| Normal | 2 |
6 |
| Difícil | 3 |
8 |
| Suicida | 4 |
10 |
| Inferno na Terra | 7 |
13 |
• SWAT
Ganha XP por matar todos os tipos de Clots com armas do tipo de dano da vantagem.
| Dificuldade | XP Base |
|---|---|
| Normal | 2 |
| Difícil | 3 |
| Suicida | 4 |
| Inferno na Terra | 7 |
Requisito de XP para o Próximo Nível
Cada vantagem sobe de nível até um máximo de 25. O jogador precisa de mais XP para subir ao próximo nível em comparação com os níveis anteriores.
| Nível | XP Obrigatório | Nível | XP Obrigatório |
|---|---|---|---|
| 1 | 795 |
13 | 5965 |
| 2 | 940 |
14 | 7056 |
| 3 | 1112 |
15 | 8347 |
| 4 | 1315 |
16 | 9874 |
| 5 | 1556 |
17 | 11680 |
| 6 | 1841 |
18 | 13816 |
| 7 | 2178 |
19 | 16343 |
| 8 | 2576 |
20 | 19332 |
| 9 | 3047 |
21 | 22868 |
| 10 | 3604 |
22 | 27051 |
| 11 | 4263 |
23 | 31999 |
| 12 | 5043 |
24 | 37852 |
| 25 | 44775 |
Alcançar o prestígio reinicia a vantagem para o nível 1 e concede ao jogador um multiplicador de XP.
| Prestígio | Multiplicador de Nível |
|---|---|
| 1 | x1.3 |
| 2 | x1.35 |
| 3 | x1.4 |
| 4 | x1,45 |
| 5 | x1,5 |