Configurar as configurações do modo multijogador em um Insurgency: Sandstorm permite que os usuários personalizem opções cruciais de jogabilidade. Essas opções podem incluir um número mínimo de jogadores antes de iniciar uma rodada, um limite de rodadas ou vitórias e configurações de duração total da rodada para cenários aplicáveis. As configurações do modo multijogador podem ser usadas a qualquer momento e não afetarão modos inelegíveis, mesmo quando definidas
1. Faça login no painel de controle BisectHosting Starbase.
2. Pare o servidor.
3. Vá para Arquivos de Configuração > Game.ini na barra lateral esquerda.
4. Cole o seguinte em uma nova linha: [/Script/Insurgency.INSMultiplayerMode]
5. Adicione todas as configurações desejadas por linha.
| Configurações | Valor Padrão | Descrição |
|---|---|---|
MinimumPlayers |
1 | Define o número mínimo de jogadores necessários em cada momento antes de começar. |
RoundLimit |
Variável | Define o número máximo de rodadas para jogar. |
WinLimit |
Variável | Define o número de rodadas necessárias para vencer o jogo. |
GameTimeLimit |
-1 | Define a duração máxima de um jogo, valores negativos desativam. |
PreRoundTime |
10 | Define a quantidade de 'tempo de congelamento' antes de uma rodada. |
RoundTime |
Variável (Segundos) | Define a duração de uma rodada em segundos. |
OverTime |
60 | Define a quantidade de prorrogação em segundos dada para objetivos contestados. |
TeamSwitchTime |
10 | Define o tempo mínimo adicional entre trocas de equipes. |
SwitchTeamsEveryRound |
Variável |
Define com que frequência trocar de equipes.0 = nunca, 1 = a cada rodada, 2 = a cada duas rodadas.
|
bAllowPlayerTeamSelect |
Verdadeiro |
Quando definido como Verdadeiro, permite que os jogadores troquem de equipe.
|
bBots |
Falso | Ativa ou desativa bots. |
BotQuota |
Variável | Define a 'cota de bots', preencherá equipes até a cota se não houver jogadores suficientes presentes. |
InitialSupply |
15 | Define a quantidade de pontos de suprimento iniciais. |
MaximumSupply |
15 | Define a quantidade máxima de pontos de suprimento. |
bSupplyGainEnabled |
Falso |
Quando definido como Verdadeiro, ativa o ganho de suprimento durante toda a rodada.
|
bAwardSupplyInstantly |
Falso |
Quando definido como Verdadeiro, o ganho de suprimento é concedido instantaneamente.
|
SupplyGainFrequency |
150 | Define o limiar de pontuação para ganhar suprimento. |
6. Uma vez terminado de editar, escolha Salvar.