Editar as configurações do servidor em um HumanitZ servidor abre possibilidades para melhorar a jogabilidade geral, resolver problemas específicos e personalizar experiências. Mudanças nas configurações do servidor podem levar à entrega de conteúdo adaptado e uma adaptação dinâmica baseada no feedback dos jogadores. Ajustar as configurações do servidor é uma ferramenta essencial para administradores que buscam oferecer sessões de jogo envolventes, fluídas e seguras que atendam às expectativas em constante mudança dos jogadores modernos.
1. Acesse o painel Starbase da BisectHosting.
2. Parar o servidor.
3. Vá para a aba Startup .
4. Modifique as opções desejadas.
Nota: As configurações de inicialização sempre substituirão a Configuração do Servidor HumanitZ.
5. Selecione a aba Arquivos de Configuração e escolha Configuração do Servidor HumanitZ.
6. Edite as configurações desejadas.
7. Iniciar o servidor.
Configurações do Servidor HumanitZ
| Configuração | Descrição |
| Atualização Automática | Ative atualizações automáticas na inicialização do servidor. |
| Nome do Servidor | Nome do servidor. |
| Senha do Servidor | Insira uma senha antes de ingressar no servidor. |
| Salvar Nome | Salve o nome do arquivo para o servidor. |
| Senha de Administrador | Senha para habilitar o acesso de administrador. |
| Máx. Jogadores | Número máximo de jogadores permitido. |
| Apenas Jogadores Permitidos | Restringe o servidor apenas a jogadores permitidos. |
| Desativar Feedback de Entrada | Exibe notificações de entrada/saída. |
| Spawns Limitados | Limita os spawns e desativa múltiplos pontos de spawn. |
| Exibir Feedback de Morte | Se ativado, apenas administradores poderão ver notificações de morte. |
| Máx. Carros Possuídos |
Quantos carros os jogadores podem possuir. 0 para desativar.
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| Modificador de Morte | Itens que caem na morte. |
| Raridade de Bebida | Define a raridade para spawns de bebida. |
| Raridade de Melee | Define a raridade para spawns de armas de melee. |
| Habilitar Chat de Voz | Permite chat de voz dentro do jogo. |
| Frequência de Eventos AI | Define os eventos aleatórios de hordas de zumbis ou bandidos. |
| Temporizador de Respawn | Adiciona um atraso de respawn após a morte do jogador. |
| Habilitar Pausa em Vazio | Pausa o jogo quando nenhum jogador está conectado. |
| Morte Permanente |
Define o nível de dificuldade de morte permanente.Off é recomendado para servidores públicos.
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| Raridade de Munição | Define a raridade para spawns de munição. |
| Quantidade de Saúde do Companheiro Canino |
Saúde do cão companheiro.0 = Baixo1 = Padrão2 = Alto
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| Quantidade de Dano do Companheiro Canino |
Dano do acompanhante cachorro.0 = Baixo1 = Padrão2 = Alto
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| Multiplicador de Saúde de Edificações |
Multiplicador de saúde de construções feitas pelos jogadores. Defina para 1 como padrão.
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| Extração Vital |
Velocidade de extração vital.0 = Lento1 = Normal2 = Rápido
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| Estação Inicial |
Define a estação inicial.0 = Verão1 = Outono2 = Inverno3 = Primavera
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| Quantidade de Cães Companheiros | Número de cães companheiros que podem aparecer aleatoriamente. |
| Multiplicador de Cães-Zumbis | Define o multiplicador de quantidade de spawn de cães-zumbis. |
| Multiplicador de Humanos Hostis | Multiplica a quantidade de bandidos gerados. |
| Multiplicador de Zumbis | Define o multiplicador de quantidade de zumbis. |
| [Clima] Modificador |
Define a frequência do clima de 0 para 4. Os tipos de clima estão sujeitos à estação atual.
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| Raridade de Comida | Define a raridade para spawns de comida no mapa. |
| Multiplicador de Spawn de Animais | Define o multiplicador para spawn de animais. |
| Velocidade Humana | Modifica a velocidade dos bandidos no jogo. |
| Saúde Humana | Modifica a saúde que os bandidos têm. |
| Dano Humano | Modifica quanto dano bandidos causam. |
| Outras Raridades | Define a raridade para qualquer item não incluído acima. |
| Raridade de Armadura | Define a raridade para spawns de armaduras. |
| Raridade de Recursos | Define a raridade para spawns de recursos. |
| Raridade de Longo Alcance | Define a raridade para spawns de armas de longo alcance. |
| Habilitar AirDrops |
Ative ou desative os eventos de apoio aéreo.0 = Desativar air drops1 = Habilitar air drops
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| Habilitar Decomposição de Comida | Decompõe a comida com base no intervalo de decomposição |
| Habilitar Controle de Território | Define se o controle de território está ativo. |
| Permitir Desmontar Propriedades de Casa | Permite que os jogadores desmontem objetos de casa. |
| Permitir Desmontar Jogador |
Permite que os jogadores desmontem seus próprios edifícios.0 = Desativar desmontagem1 = Habilitar desmontagem
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| Habilitar Recrutamento de Cães | Permitir que os jogadores recruten cães companheiros. |
| Habilitar Cães Companheiros | Ative a busca por cães companheiros que podem ser recrutados. |
| Habilitar Respawn de Saque | Ative ou desative o respawn de loot. |
| Habilitar Sono Multijogador |
Define se o tempo passa durante o sono em multiplayer.1 = O tempo passa se todos realizarem o emote de sono ao mesmo tempo0 = O tempo passando está desativado
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| Quebra de Armas |
Define se as armas quebram.1 = Armas quebram ao chegar a 0% de durabilidade exceto barra de ferro0 = Apenas as armas improvisadas quebram a 0% de durabilidade
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| Consumo de Combustível do Gerador |
Acelera ou desacelera o consumo de combustível de 0.01 a 4.0
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| Limpar Infecção ao Respawn | Define se a infecção é limpa ou permanece na morte. |
| Habilitar PvP | Ative ou desative o PvP. |
| Temporizador de Respawn de Animais | Tempo em minutos para os animais respawnarem. |
| Dificuldade de Zumbis (Saúde) | Define a saúde da dificuldade dos zumbis. |
| Dificuldade de Zumbis (Velocidade) | Define a velocidade da dificuldade dos zumbis. |
| Dificuldade de Zumbis (Dano) | Define o dano da dificuldade dos zumbis. |
| Intervalo de Destruição de Edificação Falsa | Desintegra um prefab quando inacabado. |
| Intervalo de Destruição de Item Dropped | Quantos dias itens droppados serão destruídos no servidor. |
| Intervalo de Decomposição | Decompõe estruturas construídas pelos jogadores quando nenhum ponto de respawn está próximo. |
| Duração do Dia | Duração do dia em minutos. |
| Duração da Noite | Duração da noite em minutos. |
| Dias por Estação | O número de dias para cada estação. |
| Temporizador de Respawn de Humanos | Tempo em minutos para humanos hostis respawnarem. |
| Temporizador de Respawn de Zumbis | Tempo em minutos para os zumbis respawnarem. |
| Intervalo de Apoio Aéreo |
Air drop a cada X dia.
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| Temporizador de Pickup no Respawn | Quanto tempo um jogador deve esperar antes de pegar loot no respawn. |
| Intervalo de Respawn de Saque | Quanto tempo leva para o loot respawnar em segundos quando está ativado. |
| Intervalo de Salvamento | Com que frequência o servidor irá executar um salvamento automático. |
| Habilitar Feedback de Morte | Se ativado, as mortes dos jogadores serão exibidas no chat. |
| Habilitar Mecânica de Sono | Habilita a exaustão dos jogadores por não dormir. |