7 Days to Die ma dużą listę poleceń konsoli, które pomagają debugować, testować i diagnozować problemy z serwerem, a także zarządzać różnymi aspektami serwera. Od wyrzucania lub banowania graczy po spawnowanie przedmiotów, zombie, wydarzeń i nie tylko. Korzystanie z poleceń konsoli to świetny sposób na szybkie testowanie nowych przedmiotów lub konfiguracji bazy poprzez spawnowanie zasobów, a także pomoc graczom w odzyskaniu utraconych przedmiotów.
1. Dołącz do serwera jako administrator.
2. Naciśnij F1, aby otworzyć konsolę.
3. Wpisz wybrane polecenie.
| Polecenie | Opis |
|---|---|
aiddebug |
Włącza lub wyłącza dane wyjściowe debugowania AIDirector. |
audio |
Wyświetla statystyki wydajności dźwięku. |
automove |
Włącza lub wyłącza automatyczny ruch gracza. |
ban add [name / entity id + platform user id] [duration] [duration unit] [reason] [display name] |
Dodaje gracza do listy banów serwera. |
ban list |
Wyświetla wszystkich zbanowanych graczy na serwerze. |
ban remove [name / entity id / platform user id] |
Usuwa gracza z listy banów serwera. |
bents |
Włącza lub wyłącza encje bloków. |
buff |
Nakłada określony buff na bieżącego gracza. |
buffplayer |
Nakłada określony buff na wybranego gracza. |
camera cam |
Blokuje lub odblokowuje ruch kamery albo zapisuje i wczytuje pozycje kamery. |
chunkcache |
Wyświetla listę wszystkich chunków aktualnie załadowanych w pamięci podręcznej. |
chunkobserver |
Umieszcza obserwator chunka we wskazanej lokalizacji. |
chunkreset |
Resetuje wybrane chunki. |
commandspermission [add/remove/list] |
Zarządza poziomami uprawnień poleceń od 0 do 1000. |
createwebuser |
Tworzy konto użytkownika panelu webowego. |
creativemenu |
Włącza lub wyłącza menu kreatywne. |
damagerest |
Resetuje wartości uszkodzeń bloków. |
debuff |
Nakłada lub usuwa negatywny efekt statusu z bieżącego gracza. |
debuffplayer |
Nakłada negatywny efekt statusu na wybranego gracza. |
debugmenu |
Włącza lub wyłącza tryb debugowania. |
debugpanels |
Zapewnia dostęp do paneli wyświetlania debugowania. |
debugshot |
Tworzy zrzut ekranu z informacjami debugowania. |
debugweather |
Wyświetla w konsoli bieżące dane systemu pogody. |
decomgr |
Zapisuje teksturę wizualizacji debugowania dla danych DecoOccupiedMap. |
dms |
Kontroluje działanie systemu Dynamic Music. |
exhausted |
Nakłada status wyczerpania na bieżącego gracza. |
expiryfino |
Wyświetla czas wygaśnięcia i lokalizacje nadchodzących resetów chunków. |
exportcurrentconfigs |
Eksportuje bieżące pliki konfiguracji do folderu ConfigsDump. |
exportprefab |
Eksportuje prefab z wybranego regionu świata. |
floatingorigin |
Konfiguruje lub przełącza działanie pływającego punktu odniesienia. |
ForceEventDate |
Ustawia lub wyświetla daty wydarzeń specjalnych, takich jak Wielkanoc czy Boże Narodzenie. |
fov |
Ustawia pole widzenia kamery. |
gamestage |
Wyświetla bieżącą wartość Gamestage. |
getgamepref |
Pokazuje bieżące ustawienia preferencji gry. |
getgamestat |
Wyświetla bieżące statystyki gry. |
getoptions |
Wyświetla bieżące opcje konfiguracji gry. |
gettime |
Wyświetla bieżący czas w grze. |
gfx |
Wyświetla opcje poleceń graficznych. |
givequest |
Przydziela zadania lub wyświetla dostępne zadania, gdy nie podano danych wejściowych. |
giveself [itemname] [qualityLevel=X] [count=X] [putInInventory=true/false] [spawnWithMods=true/false] |
Spawnuje określony przedmiot w ekwipunku gracza. |
giveselfxp |
Przyznaje określoną liczbę punktów doświadczenia. |
graph |
Generuje wykres danych na ekranie. |
help [command] |
Wyświetla dostępne polecenia konsoli lub szczegółową pomoc dla konkretnego polecenia. |
jds |
Konfiguruje działanie poleceń dronów serwera. |
kick |
Usuwa wybranego gracza z sesji z opcjonalnym powodem. |
kickall |
Usuwa wszystkich połączonych graczy z sesji z opcjonalnym powodem. |
kill |
Eliminuje określoną encję ze świata. |
killall |
Eliminuje wszystkie pobliskie encje w bieżącym obszarze. |
lgo listgameobjects |
Wyświetla listę wszystkich aktywnych, aktualnie załadowanych obiektów gry. |
lights |
Wyświetla opcje debugowania i diagnostyki oświetlenia. |
listents |
Wyświetla listę wszystkich aktywnych encji w świecie. |
litplayerids |
Wyświetla numery identyfikacyjne graczy na serwerze. |
listplayers |
Wyświetla listę wszystkich aktualnie połączonych graczy. |
listthreads |
Wyświetla wszystkie aktywne wątki systemowe. |
loggamestate |
Zapisuje informacje o bieżącym stanie gry do pliku dziennika. |
loglevel [loglevel name] [true/false] |
Kontroluje, które kategorie dziennika są wyświetlane w sesjach Telnet/Web. |
loot |
Wyświetla dostępne opcje poleceń związanych z lootem. |
mapdata |
Eksportuje dane mapy świata do pliku obrazu. |
mem |
Wyświetla użycie pamięci i uruchamia odśmiecanie pamięci. |
memcl |
Wyświetla użycie pamięci klienta i uruchamia odśmiecanie pamięci. |
memprofile |
Włącza lub wyłącza nakładkę profilowania pamięci. |
mumblepositionalaudio |
Zarządza ustawieniami integracji dźwięku pozycyjnego. |
na |
Uruchamia eksperymentalne lub deweloperskie funkcje testowe. |
networkclient |
Wyświetla narzędzia sieciowe po stronie klienta lub nimi zarządza. |
networkserver |
Wyświetla narzędzia sieciowe po stronie serwera lub nimi zarządza. |
newweathersurvival [on/off] |
Włącza lub wyłącza zaktualizowany system przetrwania w pogodzie. |
occlusion [off/full/partial/toggleVisible/togglePrints] |
Dostosowuje ustawienia renderowania okluzji i tryby widoczności. |
output |
Zapisuje logi danych wyjściowych poleceń do pliku. |
outputdetailed |
Zapisuje szczegółowe logi danych wyjściowych poleceń do pliku. |
permissionsallowed |
Stosuje maski uprawnień do testowania reguł dostępu. |
pirs |
Zarezerwowane lub niezdefiniowane polecenie diagnostyczne. |
placeblockrotations |
Umieszcza wszystkie rotacje wybranego typu bloku. |
placeblockshapes |
Umieszcza wszystkie warianty kształtów wybranego bloku pomocniczego. |
playerOwnedEntities |
Wyświetla listę wszystkich encji należących do graczy. |
playervisitmap |
Teleportuje przez regiony mapy z opcjonalnym logowaniem. |
pois |
Przełącza widoczność odległych punktów zainteresowania. |
poiwaypoints |
Dodaje punkty nawigacyjne dla punktów zainteresowania. |
pplist |
Wyświetla trwałe rekordy danych graczy. |
prefab |
Pokazuje narzędzia poleceń edytora prefabów. |
prefabeditor |
Otwiera narzędzia edycji prefabów z menu głównego. |
prefabupdater |
Zarezerwowana lub niezaimplementowana funkcja aktualizacji. |
profilenetwork |
Zapisuje dane profilowania sieci do logów. |
profiler |
Zbiera dane profilowania wydajności i nimi zarządza. |
profiling |
Włącza profilowanie wydajności Unity na ograniczony czas. |
regionreset |
Resetuje wybrane regiony świata lub całe obszary mapy. |
reloadentityclasses |
Przeładowuje definicje klas encji z plików XML. |
removequest |
Usuwa aktywne zadanie. |
repairchunkdensity |
Sprawdza i naprawia dane gęstości chunków. |
resetallstats |
Resetuje wszystkie osiągnięcia i śledzone statystyki. |
saveworld |
Ręcznie zapisuje bieżący stan świata gry. |
say [message] |
Wysyła wiadomość do wszystkich połączonych graczy. |
ScreenEffect |
Stosuje wizualne efekty ekranowe. |
sdcs |
Dostosowuje ustawienia wyglądu encji, takie jak płeć, rasa i wariant. |
search |
Znajduje polecenia pasujące do podanej frazy wyszukiwania. |
setgamepref |
Modyfikuje ustawienia preferencji gry. |
setgamestat |
Modyfikuje wartości statystyk gry. |
settargetfps |
Ustawia maksymalny limit liczby klatek na sekundę. |
settempunit |
Ustawia jednostki wyświetlania temperatury. |
settime |
Zmienia bieżący czas w grze. |
setwatervalue |
Dostosowuje poziomy wody w wybranych regionach świata. |
show |
Wyświetla warstwy renderowania i wizualizacje debugowania. |
showalbedo |
Przełącza wizualizację albedo w buforach renderowania. |
showchunkdata |
Wyświetla bieżące dane chunka. |
showClouds |
Wyświetla pojedynczą warstwę chmur do celów testowych. |
showhits |
Wyświetla informacje o wykrywaniu trafień. |
shownexthordetime |
Pokazuje czas następnego wydarzenia z wędrującą hordą. |
shownormals |
Przełącza wizualizację map normalnych. |
showspecular |
Przełącza wizualizację renderowania specular. |
showswings |
Wyświetla łuki zamachów ataków wręcz. |
showtriggers |
Przełącza widoczność wyzwalaczy bloków. |
shutdown |
Wyłącza grę lub instancję serwera. |
sleep |
Wstrzymuje wykonywanie na określony czas. |
sleeper |
Wyświetla informacje o encjach sleeper. |
smoothworldall |
Stosuje zbiorcze operacje wygładzania świata. |
spawnairdrop |
Spawnuje wydarzenie zrzutu zaopatrzenia. |
spawnentity |
Tworzy określoną encję w świecie. |
spawnentityat |
Spawnuje encję w konkretnej lokalizacji według współrzędnych. |
spawnscouts |
Spawnuje encje zombie typu scout. |
SpawnScreen |
Otwiera interfejs wyboru spawnu. |
spawnsupplycrate |
Spawnuje skrzynię z zaopatrzeniem w bieżącej pozycji gracza. |
spawnwandering |
Spawnuje wędrujące encje wrogów. |
spectator spectatormode |
Włącza lub wyłącza tryb obserwatora. |
spectrum |
Wymusza określone spektrum oświetlenia do testów. |
stab |
Wyświetla informacje o stabilności strukturalnej. |
starve hungry food |
Ustawia poziom głodu gracza. |
switchview |
Przełącza widok kamery między perspektywą pierwszej i trzeciej osoby. |
SystemInfo |
Wyświetla informacje o sprzęcie i oprogramowaniu systemu. |
tcs testCoverSystem |
Uruchamia zapytania diagnostyczne systemu osłon. |
teleport |
Natychmiast przenosi lokalnego gracza do nowej lokalizacji. |
teleportplayer |
Przenosi określonego gracza do innej lokalizacji. |
teleportpoirelative |
Teleportuje względem lokalizacji punktu zainteresowania. |
testDismemberment |
Przełącza tryb testowania odczłonkowania. |
testloop |
Wykonuje powtarzającą się pętlę testową. |
thirsty |
Ustawia poziom nawodnienia gracza. |
tppoi |
Otwiera interfejs teleportacji do punktu zainteresowania. |
traderarea |
Zarządza działaniem obszaru handlarza i narzędziami testowymi. |
trees |
Włącza lub wyłącza renderowanie drzew w świecie. |
twitch |
Wykonuje polecenia integracji z Twitch. |
updatelighton |
Kontroluje systemy aktualizacji oświetlenia dla materiałów i graczy. |
version |
Wyświetla bieżącą wersję gry i załadowane modyfikacje. |
visitmap |
Odwiedza region mapy i opcjonalnie wykonuje sprawdzenia danych. |
weather |
Kontroluje systemy pogody w grze. |
weathersurvival |
Włącza lub wyłącza mechaniki przetrwania związane z pogodą. |
whitelist |
Zarządza wpisami na białej liście serwera. |
wsmats workstationmaterials |
Dostosowuje ilości materiałów stanowiska roboczego. |
xui |
Wykonuje operacje systemu interfejsu użytkownika. |