Aktualizacja serwera 7 Days to Die z wersji 2.6 do buildu 3.0 Dead Hot Summer pozwala społecznościom zachować postępy postaci i istniejące bazy. Chociaż starsze pliki map nie mogą wygenerować nowych punktów zainteresowania, istniejące światy otrzymują podstawowe aktualizacje rozgrywki. Gracze zyskują dostęp do 150 ustawień personalizacji sandboxa, systemu Magnitude dla przedmiotów oraz przebudowanej mechaniki degradacji. Zachowanie pliku zapisu sprawia, że gracze omijają grind we wczesnej fazie gry, aby testować te systemy z obecnymi zasobami, jednocześnie chroniąc wcześniejsze wysiłki włożone w budowę.
1. Zaloguj się do panelu BisectHosting Starbase.
2. Zatrzymaj serwer.
3. Wybierz kartę Konfiguracja i wybierz Ustawienia gry.
4. Zminimalizuj konfigurację, aby użyć jej później w poradniku.
5. Uruchom 7 Days to Die.
6. Wybierz Graj.
7. Przejdź do karty Nowa gra .
8. W sekcji Podstawowe wybierz Opcje sandboxa.
9. Dostosuj ustawienia tak, aby pasowały do konfiguracji z kroku 4.
10. Skopiuj Kod sandboxa.
11. Wróć do panelu BisectHosting Starbase.
12. Wybierz kartę Konfiguracja i wybierz Ustawienia gry.
13. W tagach <ServerSettings/> wpisz w nowym wierszu następujący wpis:
<property name="SandboxCode" value=""/> <!-- Currently set to the default difficulty of Adventurer. This code can be changed by starting the new game screen, clicking on the sandbox options button, adjusting the options, and then using the copy code button to paste it here. Code example: AAAJABJACJADJARFBNC -->Uwaga: Przejdź od razu do kroku 14, jeśli właściwość
SandboxCodejest już obecna.
14. W wierszu value wklej Kod sandboxa z kroku 10 między podwójnymi cudzysłowami.
15. Naciśnij Zapisz.
16. Uruchom serwer.
Uwaga: Serwer automatycznie zaktualizuje się do najnowszej wersji. Jeśli nie, włącz Automatyczną aktualizację na karcie Uruchamianie.
17. Dołącz do serwera.
18. W menu Esc wybierz Opcje sandboxa.
19. Zapis gry z wersji 2.6 zostanie teraz zaktualizowany do 3.0.