Lagi encji występują, gdy serwer Minecraft ma trudności z jednoczesnym przetwarzaniem dużych grup zwierząt, potworów i upuszczonych przedmiotów. Gra monitoruje i aktualizuje te encje, dopóki pozostają w określonej odległości od aktywnych graczy. Serwery Spigot i Paper, podobnie jak bazowe oprogramowanie Bukkit, zawierają wbudowane ustawienia ograniczające odległość, w jakiej encja może się znajdować, zanim przestanie być aktualizowana. Zmniejszenie domyślnych zasięgów śledzenia i aktywacji wymusza na serwerze wstrzymanie działań stworzeń oraz przedmiotów znajdujących się dalej. Ta zmiana zwalnia zasoby systemowe i zapobiega spadkom wydajności, gdy światy stają się zatłoczone.
Wymaganie: musi być zainstalowany Spigot lub Paper. Dowiedz się, jak to zrobić tutaj.
Uwaga: aby zmniejszyć lagi encji na serwerach vanilla lub modowanych Minecraft, zobacz tutaj.
1. Zaloguj się do panelu BisectHosting Starbase.
2. Zatrzymaj serwer.
3. Przejdź do karty Pliki.
4. Otwórz spigot.yml.
5. Zmodyfikuj następujące ustawienia:
entity-activation-range:
animals: 16
monsters: 16
raiders: 24
misc: 4
tick-inactive-villagers: true entity-tracking-range:
players: 24
animals: 24
monsters: 24
misc: 16
other: 326. Naciśnij Zapisz.
7. Uruchom serwer.