Wstępne generowanie serwera Minecraft tworzy i zapisuje chunki świata, zanim gracze się zalogują, co eliminuje duże obciążenie procesora związane z generowaniem nowego terenu na bieżąco podczas eksploracji. Takie proaktywne renderowanie znacząco zmniejsza lagi serwera, spadki ticków i rubber-banding, zwłaszcza gdy wielu graczy lata lub przemieszcza się z dużą prędkością przez nieodkryte obszary. Chociaż wstępne generowanie wymaga dodatkowego czasu na starcie i znacząco zwiększa zajętość miejsca na serwerze, gwarantuje społeczności dużo płynniejszą i stabilniejszą rozgrywkę.
Wymaganie: wymagany jest Bukkit albo Spigot/Paper. Dowiedz się, jak to zrobić tutaj.
1. Pobierz mod Chunky tutaj. Upewnij się, że wersja Minecraft i platforma są zgodne.
2. Zaloguj się do panelu BisectHosting Starbase.
3. Zatrzymaj serwer.
4. Przejdź do karty Pliki .
5. Otwórz folder plugins.
6. Prześlij plik JAR z kroku 1.
7. Uruchom serwer.
8. Przejdź do karty Konsola .
9. Wpisz następujące polecenia po kolei.
| Krok | Polecenie | Opis |
| 1 | chunky world <worldName> |
Ustawia aktywny świat. |
| 2 | chunky center <x> <y> |
Ustawia pozycję środka na podstawie x i y, od której ma rozpocząć się generowanie.
|
| 3 | chunky radius <#> |
Ustawia żądaną liczbę bloków do wygenerowania. |
| 4 | chunky start |
Rozpoczyna wstępne generowanie świata. |
Uwaga: wpisz
chunky help, aby zobaczyć pełną listę poleceń.
10. Poczekaj od 2 do 72 godzin, aż Chunky zakończy generowanie ustawionego promienia.