Dostosowanie dystansu symulacji na serwerze Minecraft pozwala administratorom kontrolować, jak daleko od gracza będą przetwarzane aktywne mechaniki świata — takie jak wzrost upraw, konstrukcje z redstone’a i SI mobów. Obniżenie tej wartości znacząco zmniejsza obciążenie CPU i lagi serwera, ograniczając liczbę aktywnych chunków, które sprzęt musi obliczać jednocześnie. Z kolei jej zwiększenie sprawia, że automatyczne farmy i techniczne konstrukcje działają płynnie nawet wtedy, gdy gracze oddalają się coraz bardziej.
1. Zaloguj się do panelu BisectHosting Starbase.
2. Zatrzymaj serwer.
3. Zanotuj odległość widzenia.
4. Wybierz kartę Konfiguracja , a następnie Ustawienia gry.
5. W polu Dystans symulacji wpisz wartość równą lub niższą niż odległość widzenia z kroku 3.