Na serwerze RuneScape: Dragonwilds zmienna ServerName działa jako główny identyfikator pliku zapisu używanego podczas procesu wczytywania, a jednocześnie pełni funkcję publicznej nazwy widocznej na liście serwerów w grze. Z kolei DefaultWorldName to ustawienie metadanych, które określa tekst wyświetlany konkretnie pod nagłówkiem „Utworzone przez” w przeglądarce serwerów. Poprawne skonfigurowanie obu wartości pozwala stworzyć spersonalizowaną tożsamość serwera, która jasno pokazuje innym graczom nazwę zapisu oraz tag twórcy.
1. Zaloguj się do panelu BisectHosting Starbase.
2. Zatrzymaj serwer.
3. Przejdź do karty Uruchamianie.
4. W polu Nazwa serwera wpisz nazwę. Wielkość liter w nazwie serwera ma znaczenie; służy ona jednocześnie jako nazwa pliku <world>.sav oraz nazwa w przeglądarce serwerów.
5. W sekcji Utworzone przez wpisz nazwę. Created By nosi nazwę DefaultWorldName w pliku DedicatedServer.ini i jest wyświetlane w przeglądarce serwerów pod nagłówkiem Created By.
Uwaga: zmienne z karty Uruchamianie zawsze nadpisują ustawienia z pliku DedicatedServer.ini.
6. Uruchom serwer.
7. Przejdź do karty Pliki .
8. Znajdź następujący katalog: /home/container/RSDragonwilds/Saved/SaveGames
9. Aktywny plik <world>.sav z kroku 4 jest wyświetlany, a poprzednie światy są zapisywane w folderze BackupSaves .
Jednocześnie pola Nazwa serwera (ServerName) oraz Utworzone przez (DefaultWorldName) są widoczne w przeglądarce serwerów w grze.