Modyfikowanie ustawień gracza na serwerze Vintage Story pozwala precyzyjnie dostroić mechaniki przetrwania do konkretnego poziomu umiejętności i stylu gry społeczności. Te zmiany mogą określać surowość kar za śmierć i zużycie zasobów, dzięki czemu gra pozostaje wymagająca, ale nie staje się niepotrzebnie frustrująca. Dostosowując te zmienne, administratorzy tworzą unikalne i zbalansowane środowisko, które wyróżnia ich świat na tle standardowych ustawień domyślnych.
Jak edytować ustawienia gracza na serwerze Vintage Story (konsola)
1. Zaloguj się do panelu BisectHosting Starbase.
2. Przejdź do karty Konsola.
3. Uruchom wybrane komendy pojedynczo.
| Komenda | Opis |
/worldconfig deathPunishment drop |
Ustawia karę za śmierć na keep lub drop.
|
/worldconfig playerlives -1 |
Ustawia liczbę żyć dla odrodzeń gracza od 0 do 99. Wpisz -1, aby ustawić nieskończoną liczbę.
|
/worldconfig lungCapacity 40000 |
Ustawia liczbę milisekund przed utonięciem. |
/worldconfig playerHealthPoints 15 |
Ustawia bazową liczbę punktów zdrowia gracza od 0 do 999.
|
/worldconfig playerHungerSpeed 1 |
Ustawia mnożnik tempa głodu od 0 do 10.
|
/worldconfig playerMoveSpeed 1.5 |
Ustawia mnożnik szybkości poruszania się od 0 do 10.
|
/worldconfig playerHealthRegenSpeed 1 |
Ustawia mnożnik szybkości regeneracji zdrowia gracza od 0.25 do 2.
|
4. Zatrzymaj serwer. Aby zastosować zmiany, serwer musi zostać zrestartowany.
5. Uruchom serwer.
Jak edytować ustawienia gracza na serwerze Vintage Story (nowy świat)
1. Zaloguj się do panelu BisectHosting Starbase.
2. Zatrzymaj serwer.
3. Wybierz kartę Pliki konfiguracyjne, a następnie Konfiguracja serwera.
4. Przejdź do wiersza "WorldConfig": {.
5. W sekcji "WorldConfiguration" edytuj wybrane ustawienia.
| Komenda | Opis |
| deathPunishment |
Ustawia karę za śmierć na keep lub drop.
|
| playerlives |
Ustawia liczbę żyć dla odrodzeń gracza od 0 do 99. Wpisz -1, aby ustawić nieskończoną liczbę.
|
| lungCapacity |
Ustawia liczbę milisekund przed utonięciem. Domyślnie: 40000 (40 sekund)
|
| playerHealthPoints |
Ustawia bazową liczbę punktów zdrowia gracza od 0 do 999. Domyślnie: 15
|
| playerHungerSpeed |
Ustawia mnożnik tempa głodu od 0 do 10. Domyślnie: 1
|
| playerMoveSpeed |
Ustawia mnożnik szybkości poruszania się od 0 do 10. Domyślnie: 1.5
|
| playerHealthRegenSpeed |
Ustawia mnożnik szybkości regeneracji zdrowia gracza od 0.25 do 2. Domyślnie: 1
|
6. Obok "SaveFileLocation": wpisz nową nazwę pliku .vcdbs.
7. Naciśnij przycisk Zapisz.