Serwery Project Zomboid mogą przenosić postępy zapisu na serwery hostowane lokalnie. Pobierając istniejący zapis, gracze mogą zachować swoje postępy na serwerze, w tym dane gracza. Pozwala to graczom zachować bezpieczeństwo zapisów i postępów, o ile przenoszą je do lokalnego trybu wieloosobowego. W przypadku przenoszenia do trybu jednoosobowego gracze będą musieli przekonwertować swoje dane gracza.
Uwaga: zapisy serwera przeniesione tą metodą można wczytać tylko przez lokalne hostowanie gry wieloosobowej.
1. Zaloguj się do panelu BisectHosting Starbase.
2. Zatrzymaj serwer.
3. Przejdź do karty Files .
4. Otwórz folder .cache .
5. Wybierz foldery db, Saves i Server .
6. Wybierz Download.
7. Otwórz Eksplorator plików.
8. Znajdź następujący katalog: <Drive:>/Users/<User>/Zomboid
9. Rozpakuj pobrane pliki do folderu Zomboid .
Uwaga: jeśli pojawi się prośba o zastąpienie plików, przed potwierdzeniem upewnij się, że nie ma zapisów o takich samych nazwach plików jak na serwerze.
10. Uruchom Project Zomboid.
11. Wybierz Host.
12. Obok Server Name wybierz przeniesiony serwer.
13. Kliknij Manage Settings.
14. Upewnij się, że wybrano właściwy plik ustawień .
15. Naciśnij Back.
16. Wybierz Start , aby uruchomić grę.