Gracze mogą napotkać na swoich serwerach Project Zomboid błąd, który powoduje wyrzucenie ich z gry i wyświetlenie komunikatu Malformed Packet. Ten błąd wynika z zabezpieczeń antycheat serwera i można go rozwiązać, wyłączając powiązane ustawienia antycheat. Po rozwiązaniu tego błędu gracze przestaną martwić się nagłymi rozłączeniami i będą mogli nawet sprawdzić różne mody, które mogą nie być dostępne przy włączonym antycheacie.
Uwaga: wyłączenie antycheata pozwala cheaterom grać na serwerze.
Upewnij się, że serwer jest zabezpieczony hasłem lub białą listą.
W przypadku starszych serwerów zobacz tutaj.
1. Zaloguj się do panelu BisectHosting Starbase.
2. Zatrzymaj serwer.
3. Przejdź do karty Pliki .
4. Znajdź następujący katalog: /home/container/.cache/server
5. Otwórz plik [SaveName].ini .
6. Zmień wszystkie ustawienia AntiCheat na 4.
7. Naciśnij Zapisz.
8. Uruchom serwer.
Jak naprawić błąd Malformed Packet na serwerze Project Zomboid (starsza wersja)
1. Zaloguj się do panelu BisectHosting Starbase.
2. Zatrzymaj serwer.
3. Przejdź do karty Pliki .
4. Znajdź następujący katalog: /home/container/.cache/server
5. Otwórz plik [SaveName].ini .
6. Zmień wszystkie ustawienia AntiCheatProtection na false.
7. Naciśnij Zapisz.
8. Uruchom serwer.