Reguły gry pozwalają administratorom serwera dostosować podstawowe mechaniki świata Minecraft Bedrock do konkretnych potrzeb rozgrywki. Te ustawienia kontrolują szeroki zakres zachowań środowiska i graczy, określając na poziomie technicznym, jak działa pętla rozgrywki. Choć wiele opcji jest dostępnych bezpośrednio w menu tworzenia świata, kilka zaawansowanych konfiguracji można zmienić tylko za pomocą administracyjnych komend w konsoli. Modyfikowanie tych zmiennych umożliwia tworzenie unikalnych doświadczeń — od wymagających wyzwań survivalowych po kontrolowane środowiska minigier.
Wymaganie: aby ustawiać reguły gry w grze, kody muszą być włączone. Dowiedz się, jak to zrobić, tutaj.
Uwaga: w regułach gry wielkość liter ma znaczenie.
Wymienione ustawienia są domyślne od wersji Minecraft Bedrock 1.21.9.
Jak ustawić reguły gry na serwerze Minecraft Bedrock (konsola)
1. Zaloguj się do panelu BisectHosting Starbase.
2. Uruchom serwer.
3. Przejdź do karty Konsola .
4. Uruchom następującą komendę, aby ustawić regułę gry: gamerule [rule] [value]
Jak ustawić reguły gry na serwerze Minecraft Bedrock (w grze)
1. Dołącz do serwera jako użytkownik OP.
2. Naciśnij T, aby otworzyć czat.
3. Uruchom następującą komendę, aby ustawić regułę gry: /gamerule [rule] [value]
Reguły gry Minecraft Bedrock
| Reguła | Opis | Wartość domyślna | Tylko komenda? |
|---|---|---|---|
commandblockoutput |
Określa, czy bloki poleceń powinny powiadamiać administratorów, gdy wykonują komendy. | true |
Tak |
commandblocksenabled |
Określa, czy bloki poleceń powinny być włączone w grze. | true |
Nie |
dodaylightcycle |
Określa, czy cykl dnia i fazy księżyca postępują. | true |
Nie |
doentitydrops |
Określa, czy byty, które nie są mobami, powinny zostawiać łup. | true |
Nie |
doimmediaterespawn |
Gracze odradzają się natychmiast, bez wyświetlania ekranu śmierci. | false |
Nie |
doinsomnia |
Określa, czy fantomy mogą pojawiać się nocą. | true |
Tak |
dolimitedcrafting |
Określa, czy gracze mogą wytwarzać tylko te przepisy, które odblokowali. | false |
Tak |
domobloot |
Określa, czy moby powinny zostawiać przedmioty i kule doświadczenia. | true |
Nie |
domobspawning |
Określa, czy moby powinny pojawiać się naturalnie albo przez globalną logikę spawnowania. | true |
Nie |
dotiledrops |
Określa, czy bloki powinny zostawiać łup. | true |
Nie |
doweathercycle |
Określa, czy pogoda może zmieniać się naturalnie. | true |
Nie |
drowningdamage |
Określa, czy gracz powinien otrzymywać obrażenia podczas tonięcia. | true |
Tak |
falldamage |
Określa, czy gracz powinien otrzymywać obrażenia od upadku. | true |
Tak |
firedamage |
Określa, czy gracz powinien otrzymywać obrażenia od ognia, lawy, ognisk lub bloków magmy. | true |
Tak |
freezedamage |
Określa, czy gracz powinien otrzymywać obrażenia, gdy znajduje się w sypkim śniegu. | true |
Tak |
functioncommandlimit |
Maksymalna liczba komend, które mogą zostać wykonane jednocześnie przez /function. | 10000 |
Tak |
keepinventory |
Określa, czy gracz powinien zachować przedmioty i doświadczenie w ekwipunku po śmierci. | false |
Nie |
locatorbar |
Określa, czy pasek lokalizatora gracza jest włączony i wskazuje położenie gracza. | true |
Nie |
maxcommandchainlength |
Maksymalna długość łańcucha komend, który można wykonać podczas jednego ticka. | 65536 |
Tak |
mobgriefing |
Określa, czy moby mogą zmieniać bloki lub podnosić przedmioty. | true |
Nie |
naturalregeneration |
Określa, czy gracz może naturalnie regenerować zdrowie, jeśli jego poziom głodu jest wystarczająco pełny. | true |
Nie |
playerssleepingpercentage |
Procent graczy w Overworld wymagany do snu, aby pominąć noc. | 100 |
Nie |
projectilescanbreakblocks |
Określa, czy pociski przy trafieniu niszczą bloki (kwiaty refrenusu, nacieki, dzbany). | true |
Tak |
pvp |
Określa, czy gracze mogą zadawać obrażenia innym graczom. | true |
Nie |
randomtickspeed |
Jak często występuje losowy tick bloku (wzrost roślin, zanikanie liści) na sekcję chunka na tick gry. | 1 |
Nie |
recipesunlock |
Określa, czy gracz musi zbierać przedmioty, aby odblokować przepisy w książce przepisów. | true |
Nie |
respawnblocksexplode |
Zapobiega wybuchaniu łóżek/kotwic odrodzenia w innych wymiarach. | true |
Nie |
sendcommandfeedback |
Określa, czy informacje zwrotne z komend wykonanych przez gracza powinny pojawiać się na czacie. | true |
Tak |
showbordereffect |
Określa, czy wyświetlane są cząsteczki bloku granicy. | true |
Tak |
showcoordinates |
Określa, czy współrzędne gracza są wyświetlane w HUD. | true |
Nie |
showdaysplayed |
Określa, czy licznik dni świata w grze jest wyświetlany w HUD. | false |
Nie |
showdeathmessages |
Określa, czy komunikaty o śmierci są dodawane do czatu, gdy gracz umiera. | true |
Tak |
showrecipemessages |
Określa, czy wyświetlane są powiadomienia o przepisach. | true |
Tak |
showtags |
Ukrywa listy bloków „Można postawić na” i „Można zniszczyć” z opisu przedmiotu. | true |
Tak |
spawnradius |
Liczba bloków od współrzędnych spawnu świata na zewnątrz, w obrębie których odradza się gracz. | 10 |
Nie |
tntexplodes |
Określa, czy TNT wybucha po aktywacji. | true |
Nie |
tntexplosiondropdecay |
Określa, czy łup z bloków jest upuszczany przez wszystkie bloki (false), czy losowo (true) podczas wybuchu TNT.
|
false |
Tak |