Przesłanie pliku zapisu na serwer HumanitZ zapewnia zachowanie postępów świata w ciągłym środowisku wieloosobowym. Dzięki przesłaniu gracz umożliwia trwałe zapisywanie i wczytywanie dla wszystkich uczestników budowy bazy, wyczerpania zasobów oraz wszystkich zmian wprowadzonych w świecie gry. Ten proces jest niezbędny do płynnej, długoterminowej rozgrywki kooperacyjnej, ponieważ pozwala innym graczom dalej korzystać ze świata dokładnie w takim stanie, w jakim został ostatnio pozostawiony, nawet gdy pierwotny host lub gracz jest offline.
1. Naciśnij klawisze Windows + R na klawiaturze, aby otworzyć menu Uruchamianie .
2. Wpisz następującą wartość: %LOCALAPPDATA%\HumanitZ .
3. Znajdź następujący katalog: \AppData\Local\HumanitZ\Saved\SaveGames\SaveList\Default.
4. Zanotuj wybrane pliki zapisu. Nazwa lokalnego zapisu jest ustawiana podczas tworzenia nowej gry.
5. Zaloguj się do panelu BisectHosting Starbase.
6. Uruchom i dołącz do serwera.
7. Zatrzymaj serwer.
8. Przejdź do karty Pliki.
9. Wejdź do folderu HumanitZServer .
10. Otwórz plik PlayerIDMapped.txt .
11. Skopiuj dwa wymienione identyfikatory .
12. Znajdź następujący katalog: /home/container/HumanitZServer/Saved/SaveGames/Savelist/Default.
13. Prześlij pliki zapisu z kroku 4.
14. Wejdź do przesłanego folderu zapisu.
15. Kliknij prawym przyciskiem myszy plik Host_Offline.sav i naciśnij Zmień nazwę.
16. Wklej identyfikatory z kroku 11 w następującym formacie: SteamID@NetID.sav i naciśnij Zmień nazwę.
Uwaga: SteamID to pierwszy identyfikator wymieniony w PlayerIDMapped, a NetID to drugi.
17. Przejdź do karty Uruchamianie .
18. W polu Nazwa zapisu wpisz nazwę z kroku 9.
Uwaga: Nazwa zapisu to tekst po
Save_i przed.savz przesłanego pliku.