Space Engineers oferuje liczne mody tworzone przez użytkowników, które można pobierać i instalować na swoich serwerach ze Steam Workshop lub Mod.io. Kroki instalacji modów na serwerze Space Engineers Torch mogą się nieco różnić od typowego procesu instalacji, ponieważ w Torch lokalizacje plików są inne. Jednak dzięki Torch gracze mogą także dodawać liczne przydatne pluginy obok swoich modów, aby jeszcze bardziej dostosować swoje serwery.
Jak zainstalować mody na serwerze Space Engineers Torch (Steam)
1. Zaloguj się do panelu BisectHosting Starbase.
2. Zatrzymaj serwer.
3. Przejdź do karty Pliki .
4. Znajdź następujący katalog: /home/container/Instance/Saves/World
5. Otwórz plik Sandbox_config.sbc.
6. Zastąp wiersz <Mods /> następującym:
<Mods>
<ModItem FriendlyName="Mod title - As shown in Steam Workshop">
<Name>WorkshopID.sbm</Name>
<PublishedFileId>WorkshopID</PublishedFileId>
<PublishedServiceName>Steam</PublishedServiceName>
</ModItem>
</Mods>| Linia | Edycja |
ModItem FriendlyName= |
Wprowadź tytuł moda widoczny na Steam. |
Name |
Wpisz Workshop ID przed .sbm. Identyfikator można znaleźć w adresie URL strony moda.
|
PublishedFileId |
Wprowadź Workshop ID ponownie. |
<PublishedServiceName> |
Wpisz Steam dla modów z Workshopu.
|
Uwaga: aby dodać więcej niż jeden mod, zduplikuj wszystko między
<Mods>
7. Naciśnij przycisk Zapisz .
8. Uruchom serwer.
Jak zainstalować mody na serwerze Space Engineers Torch (Mod.IO)
1. Wybierz mod tutaj.
2. Z opisu moda zanotuj #ID.
3. Zaloguj się do panelu BisectHosting Starbase.
4. Zatrzymaj serwer.
5. Przejdź do karty Pliki.
6. Znajdź następujący katalog: /home/container/Instance/Saves/World
7. Otwórz plik Sandbox_config.sbc.
8. Zastąp wiersz <Mods /> następującym:
<Mods>
<ModItem FriendlyName="Mod title - As shown in Mod.IO">
<Name>ID.sbm</Name>
<PublishedFileId>ID</PublishedFileId>
<PublishedServiceName>mod.io</PublishedServiceName>
</ModItem>
</Mods>| Linia | Edycja |
ModItem FriendlyName= |
Wprowadź tytuł moda z Mod.IO |
Name |
Wpisz ID z kroku 2 i dodaj .sbm
|
PublishedFileId |
Wprowadź ID z kroku 2. |
Uwaga: w przypadku wielu modów zduplikuj wszystko między wierszami
<Mods></Mods>.
9. Naciśnij przycisk Zapisz .
10. Uruchom serwer.